Hola a todos, soy nuevo en el foro y me gustaría que alguien me ayudará. Llevo cierto tiempo usando Blender, pero no domino muy bien algunos temas de iluminación.
Me gustaría saber que acostumbráis a hacer para dar realismos a la iluminación de una ventana.
Usáis emit, halo, luces concretas, etc?
Me interesaría poder usar Ambient Occlusion paralelamente a lo que me digáis, ya que me gusta mucho el efecto de realismo que da.
Pero, de todos modos cualquier consejo será bueno. Muchas gracias.
Posdata: os pongo una imagen de un render que he visto que refleja exactamente lo que yo quiero lograr.
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