Hola a todos, aquí os dejo un render que estoy haciendo de una comisaria de policía nacional. Creo que me está quedando bien, pero sé que se puede mejorar, así que, opinad lo que queráis para ver cómo se puede mejorarla imagen.
Esta realizado con 3ds Max 2009, Vray, rebotes primarios Irradiance Maps, secundarios: Light Caché a 1000 subdivisiones y 12 pases, GI high, t.
Creéis que si pongo un brute force como rebotes secundarios puede quedar mejoré otra pregunta: como podría hacer un Ambient Occlusion en Vray? Gracias a todos.
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