Hola, mi problema es que, al renderizar en Vray con un Physical Camera, me sale la imagen invertida, he comprobado si la cámara está bien colocada y si así es, en el visor se ve perfectamente, pero al renderizarla sale al revés, alguien podría ayudarme a solucionar esto. Gracias, tengo 3ds Max 9 y Vray 1.50.