Tengo conocimientos de iluminación (3dsMax 6) pero me gustaría que alguien me indicase si existe algún tutorial que te indique el proceso a seguir para calcular (los lúmenes, distribución,ángulos, sombras etc) según el objetivo que se persiga y bajo criterios físicos reales, gracias.
  
        
    
  
				
				
				
					
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