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Script proxypainter

  1. #1
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    Script proxypainter

    Hola a todos, mi curro con la academia no me deja mucho tiempo para publicar, pero he encontrado un script que creo que merece la pena comentar, el proxyPainter.

    Sencillamente, lo que hace es instancias de un objeto cualquiera y las pintamos sobre una superficie, parecido al viejo mesh paint, pero lo mejor de todo es que usa VRayproxies.

    De esa manera, podemos hacer una pradera con arbustos, piedras, flores, VRayproxies, en menos de 1 minuto, y sin tener que recurrir a plugins de pago como VRayScatter, con los arbustos totalmente totalmente alineados a la superficie.

    Tiene sus limitaciones, claro, pero es una maravilla para ciertas cosas. Os recomiendo que lo probéis.

    Ahí lo tenéis. Un saludo.

    Posdata: espero que no se haya publicado antes.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  2. #2
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    El script proxyPainter es una herramienta gratuita para 3ds Max que permite pintar instancias de objetos directamente sobre superficies de la escena. Su principal ventaja es que funciona con VRayProxy, lo que facilita la creación de entornos complejos como bosques o praderas con un rendimiento óptimo, ya que los objetos instanciados no sobrecargan la memoria.

    Para usarlo hoy en día, debes asegurarte de tener una versión compatible de 3ds Max y V-Ray. El proceso comienza descargando el script. Luego, en 3ds Max, lo cargas a través del cuadro de ejecutar script. Una vez cargado, abres la interfaz desde el menú de scripts.

    El funcionamiento es sencillo. Seleccionas un objeto en tu escena para convertirlo en la brocha. Después, eliges la superficie sobre la que quieres pintar, como un plano del terreno. Con los botones de la herramienta, activas el modo de pintura y comienzas a dibujar las instancias directamente con el cursor del ratón. Puedes ajustar parámetros como el tamaño, la rotación y la densidad de los objetos pintados para lograr un resultado natural.

    La herramienta es ideal para distribuir rápidamente rocas, arbustos o árboles en un terreno, alineándolos automáticamente a la normal de la superficie. Aunque tiene limitaciones frente a soluciones profesionales de pago, es una excelente alternativa gratuita para trabajos básicos de dispersión de vegetación y otros elementos repetitivos en visualizaciones arquitectónicas.

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