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Un trabajo de interior saludos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Mensajes
    20

    Un tabajo de interior saludos

    Hola, pues después de retirarme un tiempo del render les dejo. Este interior, me llevo 3 días hacerlo con todo y modelado.

    No sé cómo ando en tiempos, si es lo normal o es mucho, me gustaría que den su opinión con respecto a esto y otras cosas para mejorarlo, de igual forma he visto paredes que tienen machones de sucias errores etc, donde se mete ese mapa para que aparezca.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    408

    3dsmax Un tabajo de interior saludos

    Hola te felicito a mí me gusta mucho la imagen, pero parece que al material del DVD deberías mejorarlo por el resto muy bien.
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    181

    Un tabajo de interior saludos

    Hola, pues por el tiempo que has tardado, en lo que me toca te felicito, yo la verdad es que soy más lento, en cuanto a los renders, en general no están mal, hay alguna cosa por pulir sobre todo en el segundo, el exterior de los cristales y el techo es lo que más canta, en cuanto a lo que dices de los manchurrones y los errores en la pared, haz un mapa en Adobe Photoshop con un pincel oscuro y pinta lo que quieras que aparezca sucio, asegúrate que no tienes una capa con color solido debajo al exportar, en formato tif puede valer, marca la opción save transparency, y luego en el material de la pared pon ese mapa en el canal diffuse, espero no haberme equivocado, un saludo.
    Echale un ojo a mi blog!!!

    http://ricky-portfolio.blogspot.com/

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Mensajes
    20

    Un tabajo de interior saludos

    Mil gracias por tu ayuda amigo, me servirá de emucho, y claro voy a comprobar tu blog, un abrazo.


  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    2,164

    Un tabajo de interior saludos

    Están bastante bien. La que más me gusta es la primera. Yo no soy muy bueno creando texturas, pero lo que te comentan es una buena idea, aunque no sé si es así exactamente, si pones el mapa en el difuso pues ese será el aspecto del material, no se explicarme, pero creo que sería mejor un material mezcla o algo así para lograr paredes sucias.

    Pero no te fíes mucho de mi.

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