Gracias a los dos por responder. César Sáez: El crea un ayudante que lo alinea con el Twist Bone y lo enlaza a la clavícula, luego al bone en position x le aplica un float script (aquí ya me mareo porque la interfaz es diferente,) y luego le aplica un código, pero es que, luego lo cambia añadiéndole un custom attribute, y otro código parecido, pero, lo hago y no me sale y cuando me ha salido algo el bone va a su bola rotando ha 100 por hora.
IkerClon:
Estuve mirando lo del ExposeTm, pero claro, no sé cómo vincular los datos del ExposeTm al hueso, me imagino que también será en float script, pero no sé. Gracias otra vez.