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Maya y enrouter

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
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    1

    Maya y enrouter

    Hola, estamos haciendo diseños en Maya, y las piezas las cortaremos en router, son muchas y quisiera saber de qué manera puedo ahorrar tiempo para pasar las piezas directo al router.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    Para pasar tus diseños de Maya directamente al router CNC necesitas un flujo de trabajo que convierta tus modelos 3D en trayectorias de herramienta que la máquina entienda. El paso clave es exportar desde Maya a un software de fabricación asistida por ordenador (CAM).

    Primero debes preparar tu modelo en Maya. Asegúrate de que es un modelo sólido y manejable, preferiblemente como malla poligonal. Exporta tu diseño en un formato de intercambio robusto como STEP o IGES, que preserva la información de sólidos, o bien en OBJ o FBX si tu software CAM lo acepta para mallas. El formato DXF para geometría 2D también es útil para contornos.

    Necesitarás un software CAM para generar el código G. Puedes usar complementos dentro de Maya como [b]Maya CAM[b] o [b]Fusion 360 para Maya[b] para un flujo integrado. La opción más común y potente es usar un programa CAM independiente. Importas tu archivo exportado desde Maya a este software.

    Dentro del software CAM, configuras las operaciones de mecanizado. Esto incluye seleccionar la herramienta (fresa), definir la velocidad y avance, establecer las rutas de desbaste y acabado, y fijar los puntos de sujeción de tu material. El software calculará automáticamente las trayectorias que seguirá el router.

    Finalmente, el software CAM postprocesa estas trayectorias. Esto significa traducirlas a código G específico para el modelo exacto de tu router CNC. Este archivo de código G es el que cargas en la máquina router para iniciar el corte. Para ahorrar máximo tiempo, busca la manera de automatizar o crear plantillas para piezas similares dentro de tu flujo de trabajo CAM.

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