Resultados 1 al 2 de 2

Demos gratuitas en aula temática Valencia

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    842

    Demos gratuitas en aula tematica valencia

    En nombre de Aula Temática Valencia os invitamos a todos aquellos que lo deseen a dos demos del curso de modelado y animación de personajes y del curso de video-juegos.

    Hay dos convocatorias de estas demos, son el jueves día 2 de octubre y el viernes día 3 de octubre a las 7 de la tarde ambas. En primer lugar, se hará la de video-juegos y después la de personajes.

    Podéis descargaros el temario de los cursos en estos links:
    Modelado y animación personajes http://www.aulatematica.com/admin/cu...personajes.pdf.

    Video juegos http://www.aulatematica.com/admin/cu...os_2008-09.pdf.

    Para poder asistir debéis apuntaros en este número de teléfono 96 353 20 69 preguntad por Sandra. Un saludo a todos.
    Última edición por el octavo pasajero; 24-09-2008 a las 10:00

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para aquellos interesados en modelado, animación de personajes y desarrollo de videojuegos, las herramientas actuales ofrecen muchas posibilidades. Para modelado y animación 3D, el software estándar de la industria es Blender, que es completamente gratuito y de código abierto. Ofrece un conjunto completo de herramientas para modelado, esculpido, rigging, animación y renderizado. Es una excelente opción para empezar y para producción profesional.

    Para la parte de desarrollo de videojuegos, el motor más recomendado y ampliamente utilizado es Unity o Unreal Engine. Unity es muy popular para desarrolladores independientes y estudios medianos, utiliza C# y tiene una curva de aprendizaje accesible. Unreal Engine destaca por su alta calidad gráfica y utiliza un sistema de programación visual llamado Blueprints, además de C++, siendo ideal para proyectos que buscan un realismo gráfico superior. Ambos motores son gratuitos para empezar y tienen licencias muy favorables.

    Si tu interés es el modelado de personajes, deberías centrarte en aprender Blender. Comienza con los tutoriales oficiales de la web de Blender para entender la interfaz y el flujo de trabajo básico. Practica el modelado de objetos simples antes de pasar a personajes. Para la animación, es fundamental aprender sobre rigging, que es la creación del esqueleto digital del personaje, y sobre los principios de animación clave.

    Para desarrollo de videojuegos, elige primero un motor. Te recomiendo empezar con Unity si eres nuevo en programación, ya que hay una inmensa cantidad de recursos y tutoriales. Crea pequeños proyectos para entender los conceptos básicos como GameObjects, componentes, físicas y scripting. La documentación oficial de Unity es un recurso excelente.

    Ambos campos requieren práctica constante. Te sugiero seguir canales de YouTube especializados y participar en foros de la comunidad para resolver dudas. La formación presencial, como la que ofrecía Aula Temática, puede ser muy valiosa, pero hoy en día existe una gran cantidad de cursos en línea actualizados que puedes seguir a tu propio ritmo.

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    : 01-01-2026, 19:54
  2. Noticias Opiniones sobre aula temática Valencia?
    Por Sputnick80 en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 2
    : 04-06-2018, 10:24
  3. Noticias Demo de los cursos de verano en aula temática Valencia
    Por el octavo pasajero en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 5
    : 19-06-2008, 18:42
  4. Noticias Aula temática en Valencia
    Por animoto en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 3
    : 11-10-2005, 21:45
  5. Cine Jornadas gratuitas de animación en aula temática
    Por ikerCLoN en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 9
    : 19-04-2004, 13:44