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Bases concurso internacional de cortos de animación 3d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    1

    Bases concurso internacional de cortos de animación 3d ciudad de arnedo 2008

    Se han publicado las bases que regirán el VI concurso de cortometrajes de animación 3d dentro del festival de las nuevas tecnologías Festivit 2008. A partir de este momento se pueden entregar trabajos para participar en el concurso. El plazo acaba el 31 octubre del 2008. El primer premio es de 1800 euros.

    Pueden ver las bases Festivit.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El concurso mencionado en el hilo ya ha finalizado, pues su plazo expiró en octubre de 2008. Para encontrar concursos actuales de animación 3D, debes buscar en plataformas y sitios web especializados en la industria. Los festivales y concursos más relevantes hoy en día suelen publicar sus bases en sus portales oficiales y en agregadores de eventos creativos.

    Para crear un cortometraje de animación 3D con herramientas actuales, el flujo de trabajo profesional típico implica varias etapas. La preproducción incluye el desarrollo de la idea, el guion y el storyboard, para lo cual puedes usar software como [b]Blender[b] (que es gratuito) o [b]Adobe Photoshop[b] para los diseños. El modelado 3D y la texturización se realizan en aplicaciones como [b]Autodesk Maya[b], [b]Cinema 4D[b] o, nuevamente, [b]Blender[b], que es una opción muy completa y sin costo.

    La animación de los personajes y escenas se hace dentro de estos mismos programas. Para el renderizado, es crucial tener potencia de cálculo; puedes usar el motor de render integrado en tu software o optar por soluciones como [b]Octane[b] o [b]Arnold[b]. La postproducción, donde se ensamblan las escenas renderizadas, se añaden efectos y el sonido, se realiza en programas de composición como [b]Adobe After Effects[b] y editores de video como [b]DaVinci Resolve[b] (que tiene una versión gratuita muy potente) o [b]Adobe Premiere[b].

    Mi recomendación principal es comenzar con [b]Blender[b] porque es una suite integral y gratuita que cubre todo el proceso: modelado, animación, render e incluso edición de video básica. Para sonido, herramientas como [b]Audacity[b] (gratuita) son excelentes. La clave para participar en concursos hoy es crear una narrativa sólida y dominar bien el pipeline de producción, independientemente del software que elijas.

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