¿Cómo unir el hueso con la Maya para que esta siga los mismos movimientos que el hueso?
¿Cómo unir el hueso con la Maya para que esta siga los mismos movimientos que el hueso?
Leete el manual o nunca sabrás dar un paso sin que te lleven de la mano. Seleccionas el objeto, seleccione la armature, la emparentas con Control + p y eliges from bone heat.
También puedes añadir un modificador tipo armature en el objeto. Es mejor leer si es verdad haz caso de Caronte que sabe mucho de esto. Saludos.