Mi segunda cabeza, renderizada en Vray, utilice fotografías de referencia al modelar y para crear la textura, creada en 3ds Max detallada en Mudbox y retoque en Adobe Photoshop he aquí el render final:
Este es el modelo base que utilice y él wire:
Eso es todo, espero les guste, comentarios y críticas bienvenidos. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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