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Cómo exportar un personaje animado sin biped para un juego

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    37

    Como exportar un personaje animado sin biped para un juego?

    La cosa está así, tengo la animación del personaje, y para el juego se necesita exportar en un archivo. Mi personaje esta animado con un bípedo.

    La cosa es que cuando lo exporto, pierde la animación, me imagino por el bípedo.

    Como puedo hacer que no pierda la animación?
    lA REaLLiD""Ad Se mIdE eN PoLiGoNoS

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    197

    Thumbs up Como exportar un personaje animado sin biped para un juego?

    Hola. El procedimiento que uso es para exportar a b3d, pero supongo que, también servirá para x. Primero todo el modelo debe ser una sola malla.

    Luego la animas con el bípedo.

    Seleccionas el Biped y los ocultas(hide) para que quede solo el modelo, que seguirá animado, aunque ya no se vea el bípedo.

    Y finalmente exportas, siempre recordando ocultar cualquier otro modelo que tengas en la escena.

    Ha veces al exportar debes desactivar los Xref de la escena.

    Espero te sirvan los consejos, hasta una próxima.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    37

    Como exportar un personaje animado sin biped para un juego?

    Hola Meydess. El procedimiento que uso es para exportar a b3d, pero supongo que, también servirá para x. Primero todo el modelo debe ser una sola malla.

    Luego la animas con el bípedo.

    Seleccionas el Biped y los ocultas(hide) para que quede solo el modelo, que seguirá animado, aunque ya no se vea el bípedo.

    Y finalmente exportas, siempre recordando ocultar cualquier otro modelo que tengas en la escena.

    Ha veces al exportar debes desactivar los Xref de la escena.

    Espero te sirvan los consejos, hasta una próxima.
    Vaya ese no era el problema, pero no importa, lo solucioné cambiando a la versión 9 de 3ds Max, ese si exporta la animación. Saludos.
    lA REaLLiD""Ad Se mIdE eN PoLiGoNoS

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