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Consejo de rigging de una figura semi-rígida

  1. #1
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    3dsmax Consejo de rigging de una figura semi-rigida

    Hola gente, 32 horas después de que me encargaran el proyecto más horrible del planeta me siento frustrado ya que intento riggear un personaje en forma de x y mi problema viene por el lado de si escogí los huesos correctos y también si ahí alguna técnica de skin para este tipo de personajes, en el cual este personaje se me dobla y deforma perdiendo su forma cuadrada, solo busco una mínima orientación, o método a seguir para riggearlo de forma correcta, cualquier ayuda será más que bien recibida gracias adjunto fotografías.

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    Última edición por santokorn; 04-08-2008 a las 02:31

  2. #2
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    149

    Consejo de rigging de una figura semi-rigida

    Deberías poner un wire del personaje, tal vez tus problemas vengan por ese lado.

  3. #3
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    Consejo de rigging de una figura semi-rigida

    Deberías dividir el hueso de las piernas en dos para que pueda doblar por la rodilla, o caminara como un pato.

  4. #4
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    Aug 2006
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    Consejo de rigging de una figura semi-rigida

    En CG academy hay muy buenos tutoriales de rig, saludos.

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