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Captain bonecrusher

  1. #1
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    Jul 2008
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    47

    Captain bonecrusher

    Captain bonecrusher es un pirata espacial retro, un personaje para modeling/texturing demoreel, inspirado en el increíble trabajo del gran maestro katsuhiro Otomo y la influencia del trabajo de Mario Alberti en Redhand. Películas como madmax y el juego Starcraft estaban en mí mente también.

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  2. #2
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    Dec 2007
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    Captain bonecrusher

    Vaya, me gusta el disco ese sobre el que está subido, la postproducción y todo lo demás.

  3. #3
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    Apr 2006
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    Captain bonecrusher

    Hola Arizaga. Tremendo trabajo, felicidades. Podrías darme un poco de información sobre como. Te curraste ese brazo cibernético?
    Suerte.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  4. #4
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    May 2008
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    Captain bonecrusher

    Supreme. Felicidades, por favor platicanos sobre cómo lo hiciste. Saludos.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  5. #5
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    Jul 2006
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    Captain bonecrusher

    muy bueno¡.

  6. #6
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    Aug 2007
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    170

    Captain bonecrusher

    Alucinante. Rollo Blade Runner, ciberpunki, está muy chulo. Felicidades.

  7. #7
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    Apr 2002
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    492

    Captain bonecrusher

    Muy bueno, 5 *.
    ----------------------------------------------------------
    Mi Portfolio: kaosmos.com.ar
    ----------------------------------------------------------

  8. #8
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    May 2007
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    Captain bonecrusher

    Impresionante. Además, enhorabuena, te han front-pageado el trabajo en thredy.

  9. #9
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    Jan 2007
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    915

    Captain bonecrusher

    Bienvenido maestro un trabajo impresionante, como de costumbre.
    5 estrellones.

  10. #10
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    Jul 2008
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    231

    Captain bonecrusher

    Felicidades por ese trabajo en verdad muy bueno. Me podrías explicar tu o alguien más como consigues ese brillo con un poco de Glow en los metales? Es muy bueno.
    Israel Covarrubias
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  11. #11
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    Apr 2006
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    Captain bonecrusher

    Excelente.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  12. #12
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    May 2008
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    117

    Lightwave Captain bonecrusher

    Impresionante sin duda, parece una de esas figuras de plomo que la gente arma y pinta después. Un trabajo.
    Si, si... dale "Aceptar", que no pasa nada...

    Z3-PO
    "Z" pa los amigos...

  13. #13
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    Captain bonecrusher

    Está muy chulo, me gusta la bandera y el detalle de la luz del rifle.

  14. #14
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    May 2004
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    819

    Captain bonecrusher

    Gran trabajo si señor, me encanta. Chao.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  15. #15
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    1,119

    Captain bonecrusher

    Tremendo, me recuerda el personaje de Warhammer Fantasy, fantástico, me sumo a los elogios que se lo merece.

  16. #16
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    Jun 2002
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    1,231

    Captain bonecrusher

    Muy buen curro, la postura me gusta mucho. Felicidades.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  17. #17
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    Jul 2008
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    34

    Captain bonecrusher

    Un trabajo de mucha calidad. Muy bien trabajadas las texturas men felicidades.

  18. #18
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    Captain bonecrusher

    Genialmente realizado. Además, me gusta mucho el concepto y diseño.

  19. #19
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    942

    Captain bonecrusher

    Sin palabras. Lo mejor de todo los metales y lo, pero para mí los pantalones, que veo un poco rara la textura. Aun así 5 estrellas amigo.

  20. #20
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    Captain bonecrusher

    Vaya, super bueno el modelo, la ropa, todo.
    Leonjf pregunta y pregunta

  21. #21
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    Captain bonecrusher

    Excelente trabajo. Para verlo por horas.
    felicitaciones. .
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
    Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI


  22. #22
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    Mar 2003
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    Captain bonecrusher

    Cojonudo 5 *.

  23. #23
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    Captain bonecrusher

    Muy bonito sin duda.
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  24. #24
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    130

    Captain bonecrusher

    Excelente trabajo, bueno. Felicitaciones.

  25. #25
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    Captain bonecrusher

    Excelente.

  26. #26
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    Captain bonecrusher

    Perfecto, un 10, muy bueno, sí señor. Podrías subir un wire para ver cómo lo hiciste a ver si aprendo algo. Un saludo.

  27. #27
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    Captain bonecrusher

    Excelente, fantástica atención a todos los pequeños detalles.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  28. #28
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    Captain bonecrusher

    Vaya uno de los mejores sin duda, la nanecia que tiene en la lanza para que serviría? Lo tendré de fond de escritorio todo el día, que impresionante a nivel de detalle. Cueta algo del proceso que fue lo que más te coste y unos tips de cómo lo hiciste, saludos.
    www.boanner.deviantart.com
    www.blarqestudio.es.tl
    www.facebook.com/boanner
    La primera forma de utilizar nuestra libertad individual es la de abrir nuestras mentes a la buena y veraz información que ya está disponible. Héctor Amézquita

  29. #29
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    Captain bonecrusher

    Un gran trabajo con muy buenas referencias, enhorabuena.

  30. #30
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    19

    Captain bonecrusher

    La madre que me pario. Esta perfecto. Cuantos polígonos tiene.

  31. #31
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    Jun 2008
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    29

    Captain bonecrusher

    Bonito, justo el tipo de personajes que me encantan, me recuerda un poco a el personaje del videojuego God of War.

  32. #32
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    Captain bonecrusher

    Gracias Arizaga por dejarnos esto por aquí. Un estilo muy particular y una iluminación en su sitio. Los pantalones muy limpios. Esta de fiesta el hombre?
    Bienvenido y a ver si vuelves con más.

  33. #33
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    427

    Captain bonecrusher

    Me encanta es el trabajo más completo que veo hace muchísimo tiempo. La iluminación, el modelado, tanto orgánico e inorgánico.

    Está muy bueno.
    JFGI

  34. #34
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    Captain bonecrusher

    Esta de lujo.

  35. #35
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    Captain bonecrusher

    Impresionante.

  36. #36
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    Captain bonecrusher

    Buenísimo.

  37. #37
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    Captain bonecrusher

    Tremendo trabajo tío, eres el máster, bueno no sabría más que decir aparte de lo ya comentado, un saludo y sigue así, que ya queremos más.

  38. #38
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    Captain bonecrusher

    Esta al nivel de la guerrera de cuatro.
    5 estrellitas más para ti, que pedazo de trabajo.

  39. #39
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    Jul 2007
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    469

    Captain bonecrusher

    Notable.

  40. #40
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    Mar 2007
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    191

    Captain bonecrusher

    Me encanto. Sobre todo, por esos detalles. Un deleite de imaginación para inventar ese tipo de cosas. Saludos. Posdata: me preguntare cuál será la función de la lanza/estandarte con indicadores de presión.

  41. #41
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    Nov 2008
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    71

    Captain bonecrusher

    Que pasada. Cuanto tardaste? Nos tienes que hablar de cómo lo hiciste un poco. El software, los pasos porque es una flipada, una miniatura de los juegos. Muy bueno. Saludos.

  42. #42
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    Oct 2003
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    212

    Captain bonecrusher

    Esto es 3d design, por fin ver cosas buenas de nuevo.

  43. #43
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    Nov 2008
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    23

    Captain bonecrusher

    Impresionante. Felicitaciones. La tela del banderín se ve extremadamente real.
    Diego A. Castano
    The SceneEngine Project

  44. #44
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    Dec 2008
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    1

    Captain bonecrusher

    Excelente, magnifico.

  45. #45
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    Jul 2008
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    47

    Captain bonecrusher

    Estoy encantado de que os guste tanto. Bueno tenéis un making of en inglés en CG-arena, 3dtotal y otro en español el la revista digital de descarga gratuita renderout, de nuestro amigo marco.

  46. #46
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    Captain bonecrusher

    Sí, el protagonista de God of War me encanta y influyó en la creación de su diseño, el volumen de su cuerpo. Que sea calvo. También me fijé mucho en el hombre radioactivo de Marvel.

    Gears of war por las botas y las armas de fuego. La presentación a lo figura Warhammer es lo que le da ese aspecto para coleccionista.

    Los colores de las ropas y el que lleve pantalones con el torso desnudo por el protagonista del cómic Redhand de Mario Alberti.

    El brazo mecánico es de una figura que tengo de Tetsuo, lo modelé calcado si alguien tiene esa figura lo sabrá en este punto yo no sabía nada de bionic comando. A ver si me quieren contratar los de Green Peace.

    Que lleve una lanza con la maneta de mi Yamaha r6r (que crují a fotografías) y un indicador no es hola. Le da ese toque tecno-retro.

    Está claro que durante el proceso de hacer el diseño de un personaje y combinar todo para que encaje uno irremediablemente tiene influencias.

  47. #47
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    47

    Captain bonecrusher

    Algunas imágenes detalle del personaje. En el detalle de la cara podéis ver que todo el relieve detalle de piel es Bump map, no hay displacement ni Normal Map. Tampoco hice pestañas ni el agua del borde de párpado inferior hasta el lagrimal pues la intención era un render a la distancia en que os presenté antes.
    Última edición por arizaga; 28-01-2009 a las 16:44 Razón: me olvidé comentar algo

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