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Problemas de iluminación en Mental Ray para un recorrido de casa romana

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    16

    3dsmax Ayuda por favor

    Hola amigos. Estoy realizando un proyecto de un recorrido por una casa romana y ya prácticamente lo tengo todo hecho. (si os pasáis por trabajos en curso podréis ver diferentes vistas de la casa), y ahora tengo el problema de las luces. Renderizo con Mental Ray y algunas de las luces que pongo, a la hora de renderizar están fundidas. Si me pudieseis ayudar os lo agradecería muchísimo. Necesito iluminar la escena en general, la casa y la calle como si fuese durante el día, y que la luz entre por el patio central, y tres habitaciones en particular, el dormitorio, el comedor y el despacho, habitaciones en las que entra la cámara en el recorrido. Os dejo un pantallazo del proyecto con la ubicación de las habitaciones dentro dfel conjunto y algunas imágenes para que veáis como es el proyecto. Muchas gracias por vuestra ayuda.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas pantalla 3d.jpg.png   ATRIO.jpg   cubiculo 2.jpg   escritorio2.jpg  

    prueba entrada.jpg  

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