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Acrílico y luces en Vray

  1. #1
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    May 2008
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    Acrilico y luces en Vray?

    Hola, buenas a todos, soy muy nuevo, a penas se cómo funciona esto. Soy estudiante de la Carrera de diseño industrial en la universidad de Buenos Aires (Argentina) para un trabajo para Marlboro que estamos haciendo con un colega, necesitamos hacer unos objetos que son como esculturas acrílicas que posen una luz desde abajo que genera un juego de luces. Alguno conoce? Puede indicarme algún tip o algún enlace con tutorial al respecto.

    Muchas gracias. Saludos.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para simular acrílico iluminado en V-Ray actualmente, debes enfocarte en dos materiales clave: un material sólido translúcido para el acrílico y una fuente de luz fuerte.

    Para el material del acrílico, en V-Ray, crea un VRayMtl. En la opción de difuso, elige un color claro o blanco. Lo crucial es en la opción de transmisión (refraction): pon el color en blanco puro (valor 255) y activa la casilla de translucency (translucidez). El índice de refracción (IOR) para acrílico es aproximadamente 1.49. Ajusta la opción de fog color dentro de la refracción; este color teñirá el interior del volumen del material. Un color claro (como un azul o amarillo muy suave) dará un buen efecto. Reduce el fog multiplier a un valor bajo, como 0.1 o menos, para que el color no sea demasiado intenso y la luz lo atraviese bien.

    Para la iluminación, debes colocar una luz fuerte debajo o dentro de la escultura. La mejor opción es usar una VRayLight en forma de plano o esfera, con alta intensidad. Colócala estratégicamente para que ilumine el acrílico desde abajo o desde dentro. Asegúrate de que la geometría del acrílico esté en contacto o cerca de la luz para que se produzca la transmisión.

    Un paso importante es activar en los ajustes de render Global Illumination (GI). Usa un motor como Brute Force para el cálculo primario y Light Cache para el secundario. Esto permitirá que la luz se disperse correctamente dentro del material translúcido.

    Para un efecto más realista, puedes añadir imperfecciones. En el mapa de rugosidad del material, agrega un poco de ruido (noise map) con valores muy bajos, como 0.05, para simular pequeñas variaciones en la superficie. También puedes usar un mapa de relieve (bump map) suave para simular texturas.

    Recuerda que para ver bien el efecto de la luz a través del acrílico, es útil renderizar en un entorno oscuro o con un fondo neutro. Ajusta la exposición de la cámara V-Ray para no quemar las zonas más iluminadas.

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