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Ya podemos usar Vray con Blender

  1. #1
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    Exclamation Ya podemos usar Vray con Blender

    Unos rusos están haciendo la integración y ya podéis descargar un script que funciona muy bien (acabo de probarlo), pero lo más prometedor de todo es que cuando tengan todo funcionando mediante el script, lo pasaran a c para hacer una integración 100% nativa (mientras escribo se me cae la baba).

    Sigo pensando lo mismo que dije en su día: el Vray es (para mí) el motor de render con mejor relación velocidad/calidad.
    Otro paso más para que Blender sea aceptado masivamente como una alternativa real.



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    Última edición por Caronte; 28-10-2008 a las 19:34

  2. #2
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Bueno, pues este tema, si prospera, si que va a traer cola, si. Muchas gracias por el aviso, Caronte. Eso, a jugar.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  3. #3
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Bueno, pero, ¿esto es legal? Tengo entendido que no está permitido manipular el software de esa manera, a menos que este involucrada directamente ChaosGroup.
    "La guerra no se trata de morir por tu paí*s, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo"
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  4. #4
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Es una buena noticia, pero compruebo que el hilo que publicas se está llenando de ¿puedes compartir tus parámetros y a mí no me funciona, ¿me lo arreglas.

    Panchopiestolas, no se modifica el software: se ha creado un script para poder exportar una escena de Blender a.vrscene, que es el formato nativo de Vray standalone.

  5. #5
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Ah vale ya y es que también se me vino a la mente que aparte seria gratuito como todo en Blender, pero aun así se tendrá que adquirir la licencia de Vray. Gracias por la aclaración.
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  6. #6
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Menuda evolución que está teniendo Blender, olé.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  7. #7
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Es una buena noticia, pero.
    Es que ya sabes que la gente es muy cazurra. A mí me ha funcionado a la primera siguiendo las instrucciones que, aparecen en ese hilo.

    Panchopisolas, te puedes olvidar de que el Vray sea gratis, pero siempre puedes probar la demo (como he hecho yo).

    En cuanto esté totalmente integrado en Blender, lo más posible es que me lo compre.

  8. #8
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    A este se le suma RenderMan.

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  9. #9
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Caronte, ¿Cuál demo utilizaste, la de Maya o la de 3ds Max? Pregunto para no ensuciar el registro, que ya me cuesta mantenerlo limpio con tantas actualizaciones y utilidades que salen a diario.

    Tengo Vray free, pero lo lógico sería testear con una versión actualizada.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #10
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Yuju, estoy viendo una migración masiva a medio plazo a Blender.

  11. #11
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Caronte, ¿Cuál demo utilizaste, la de Maya o la de 3ds Max?
    La de Autodesk Maya, porque es la única que tiene un (*.exe). Estos pasos son los correctos:
    blender artists forums - View single mensaje - Vray/blender.
    Última edición por Caronte; 27-03-2008 a las 22:43

  12. #12
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    ¿Vray es unbiased? ¿sirve para animación?

  13. #13
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    ¿Vray es unbiased? ¿sirve para animación?
    No y sí.

  14. #14
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    Oct 2004
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Julai.

  15. #15
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    La de Autodesk Maya, porque es la única que tiene un (*.exe). Estos pasos son los correctos: blender artists forums - View single mensaje - Vray/blender.
    Gracias Caronte sabía que algún detalle se me escaparía por las prisas, lo del exe es determinante.

    Lo único que no me gusta es tener que cambiar la fecha del PC, sé que es una chorrada, pero como todos también tengo alguna que otra manía.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  16. #16
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Pues yo debo ser un poco inepto, pero no me aparece el Vray, exe por ninguna parte. No habrá que bajarse también el Maya, ¿no?
    Y no hay que bajarse ningún Blender tampoco? Yo lo único que hago es ejecutar el script que ha puesto en una ventana de texto de Blender. Es esa la manera ¿no? En definitiva, soy un cenutrio. Seguiré intentándolo.

  17. #17
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Ahora que Leander se había centrado.

  18. #18
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Si. Ahora sí. Que fuerte.

  19. #19
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Ahora que Leander se había centrado.
    No me equivoqué cuando tomé esta decisión: y el ganador es. - Foros 3dpoder..

    Porque Blender a pesar de tener cierta escasez, siempre he tenido la sensación de que tiene olfato.

    No tenía Edge Loops, me compro el XSI, y voila ya le meten los Edge Loops, no tenía modificadores (y la tecla undo era una), me decanté por el XSI y voila, le meten cada vez más modificadores y el undo va a las 1000 maravillas, no me gustaba el sistema de animación comparado con el A:M, y voila, rescriben el sistema de animación y le dan cada día más features, no podía vivir sin los node tres, estaba enganchado, y voila le meten el Node Editor. Y muchas cosas más.

    Soy un pedigüeño, y cuando menos te lo esperas lo ponen, me quejaba de la de bevel que tenía (por script), y ala, ya lo implementan (si, no tiene opciones, pero le llegará).

    Blender no tiene Ngons y, están en ello.

    Ahora el Vray.

    Me leen el pensamiento.
    blender es un monstruo..

  20. #20
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Qué bueno, pues hice bien en cambiar, trabajo me costó, pero cada vez me alegro más.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  21. #21
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Así rejuveneces el sistema. Editado: por curiosidad, ¿a cuanto está el Vray standalone en euros?
    Última edición por Leander; 28-03-2008 a las 16:53

  22. #22
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Pues yo debo ser un poco inepto, pero no me aparece el Vray, exe por ninguna parte. No habrá que bajarse también el Maya, ¿no?
    Y no hay que bajarse ningún Blender tampoco?
    El.exe está en el directorio bin.
    Yo lo único que hago es ejecutar el script que ha puesto en una ventana de texto de Blender. Es esa la manera ¿no?
    Hombre, no exactamente, lo lógico es que metas el archivo del script (el (*.py)) en el directorio dónde están todos y después accedas a el desde una ventana de scripts, no desde la de texto.

  23. #23
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    ¿17 minutos de render? No gastamos la misma máquina, pero como mola. Gracias Caronte, ahora a renderizar viejas escenas.
    "¡No! no lo intentes. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes." - Maestro Yoda

  24. #24
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Editado: por curiosidad, ¿a cuanto está el Vray standalone en euros?
    La última vez que lo miré (que me costó bastante), rondaba los 800 dólares. No sé cómo estará ahora.

  25. #25
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Qué buenos son los rusos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  26. #26
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Qué buenos son los rusos.
    Y los de ChaosGroup son la polla: Vray, info.

  27. #27
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    Aug 2006
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Sin duda alguna esto es un megatón.

  28. #28
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    La última vez que lo miré (que me costó bastante), rondaba los 800 dólares. No sé cómo estará ahora.
    Ya lo he encontrado, ¿ahora va por versiones? La versión advanced esta a 999$.

  29. #29
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Es si que una noticia de las grandes y para celebrar para rato.
    Suerte

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    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  30. #30
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Míralos a estos rusos pavada de curros que se mandan che que buena noticia, la cosa es que yo ahora me estoy peleando con el Indigo, y hasta que no lo dome no me meto con otro render, pero igual es un notición.

    Gracias Caronte.

  31. #31
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Que buenísima noticia. A babear toca.
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  32. #32
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Hombre, no exactamente, lo lógico es que metas el archivo del script (el (*.py)) en el directorio dónde están todos y después accedas a el desde una ventana de scripts, no desde la de texto.
    Cuánta razón. Porqué no se me habría ocurrido antes, gracias de nuevo.

  33. #33
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Hola, después de instalar y configurar todo como dios manda, nada de nada, ventana negra y nada más. He usado la escena de prueba y nada.

    Si alguien ha tenido el mismo problema, favor compartir como lo soluciono. Suerte.

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  34. #34
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Si es la caja de Cornell, ahí veo una luz Vray.

  35. #35
    Fecha de ingreso
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Si es la caja de Cornell, ahí veo una luz Vray.
    Es una escena íntegramente echa en Blender y utilizadas, como prueba, lo raro es que ninguna de las dos escenas que recomiendan como prueba me funcionen. Suerte.
    Suerte

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  36. #36
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Mira la consola, ahí puede decirte algo, pero a mí me huele a que usas un formato demasiado grande de render. Lo máximo permitido creo que es 600x400.

    No olvides cambiar la fecha del PC a octubre del 2007.

  37. #37
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Mira la consola, ahí puede decirte algo, pero a mí me huele a que usas un formato demasiado grande de render. Lo máximo permitido creo que es 600x400.

    No olvides cambiar la fecha del PC a octubre del 2007.
    Todo está en su lugar, lo que pasó fue que con las prisas aquí en el trabajo se me olvidó export meshes antes de darle al botón render, gracias a todos.

    He aquí la muestra.

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  38. #38
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Hola, Álvaro a subido un videotutorial a niel-foros - Tutoriales - Vray-blender videotutorial básico. Un saludo.

  39. #39
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Que gran tutorial. Gracias por subirlo.
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  40. #40
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    A mí me dice que no puede encontrar licencia. He bajado la versión que dice en el documento.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  41. #41
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    No olvides cambiar la fecha del PC a octubre del 2007.
    Klópes, has cambiado la fecha, como dice Basie.

  42. #42
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    No gracias.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  43. #43
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    He hecho un pequeño programa que cambia la fecha y después la deja como estaba. Simplemente lo ponéis en el mismo directorio donde esté el Vray, exe y después en el script de Blender seleccionar este programa en lugar del Vray.

    Edito:
    Si usáis Windows Vista y tenéis activadas las seguridades esas que vienen por defecto, os saldrá una ventana pidiendo permiso cada vez que hagáis render, porque el cambio de fecha es una operación privilegiada.

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    Última edición por Caronte; 02-04-2008 a las 19:10

  44. #44
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Coño, gracias chaval al buche.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  45. #45
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    He hecho un pequeño programa que cambia la fecha y después la deja como estaba.
    No me va en Windows home edition.

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    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  46. #46
    Fecha de ingreso
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    No me va en Windows home edition.
    ¿has seguido los pasos? Copiar toback, exe al directorio donde esté el Vray, exe y después elegir toback, exe en el script en lugar del Vray?
    Yo lo he probado en Windows XP profesional y winvista64 sin problemas.
    ¿A alguien más le pasa?

  47. #47
    Fecha de ingreso
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Espera, ese error lo da Blender, no mi programa, así que, prueba con otro (*.blend) a ver si tienes el fallo por ahí.

  48. #48
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Gracias, calvorota. Me funcionó anoche a la primera, pero se me fue interné y no pude contestar.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

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  49. #49
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Gracias, calvorota.
    De nada, colega.

  50. #50
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    Ya podemos usar Vray con Blender

    Gracias Caronte.

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