El caso es que he perdido un tutorial muy bueno que explicaba cómo hacer la córnea, poner el cristalino y cosas así y cuando cojo una esfera, selecciona la pupila y la meto hacia dentro el Smooth me hace efectos raros.
Como se modela un globo ocular realista y fácil de riggear?
  
        
    
  
				
				
				
					
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