Hola, ¿cómo puedo aplicar distintas texturas a las caras de un cubo, por ejemplo, sin tener que explotarlo? Por otro lado, tengo una textura en Adobe Photoshop que tiene un tamaño de 3x 2 centímetros y al pasarla a 3ds Max 8 y ponerla en una malla de las mismas dimensiones veo que no concuerdan, es decir la imagen es más la malla, ¿a qué se debe?
  
        
    
  
				
				
				
					
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