Subo mi último trabajo. De antemano os cuento que solamente el personaje, la espada y el escudo están en Low poly (mañana tarde cuando salga del curro cuelgo los wire, Normal Map, alguna otra imagen y os pongo los polígonos que tiene. Es que me deje allí los archivos de 3ds Max) el peonaje está modelado, mapeado y renderizado con 3ds Max, su Normal Map parte ZBrush y las zonas finas con Adobe Photoshop, la textura creadas con Adobe Photoshop y Bodypaint.
Como los personajes, con los brazos en cruz me parecen un poco y pocos nos dicen de la personalidad, he querido caracterizarlo un poco y por ello he integrado dibujando un entorno. El entorno está creado en Adobe Photoshop (me apetecía practicar con el y darle otro aire distinto a un render). Dudas y críticas serán bien recibidas. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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