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Hobokaman::dossier presentación

  1. #1
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    Hobokaman::dossier presentación

    Hola a todos, después de presentarme con palabras, me presentaré gráficamente. Aquí os dejo alguno de los últimos trabajos que he realizado:
    Kita (proyecto final de Carrera). Arquitecta: victoria menor.

    Bueno, por ahora creo que está bien. Espero que os gusten, aunque espero críticas.

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    Última edición por 3dpoder; 11-02-2008 a las 23:49

  2. #2
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    Menuda cantidad de curros. Por cierto, yo aumentaría la resolución de la radiosidad en las primeras. El ruido está muy patente. Saludos.

  3. #3
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    Jul 2007
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    Bueno, no he explicado las características de ninguno de los trabajos, pero en concreto los que dices eran trabajos realizados con bastante prisa. En el primero (quita) detrás de mí estaba la chica que hacía el PFC, y que Photoshopeó bastante, con lo que no era necesario llegar a un nivel de acabado muy definido. En la otra (cielo habitado) teníamos prisa, y había que ganar tiempo, porque los vidrios esos tardaron lo suyo en renderizar.

    También decir que aquí hay una acumulación de trabajos de bastante tiempo (aunque para ser sincero, los últimos que he hecho no los puedo enseñar por tratarse de concursos o encargos en proceso aún abierto), y por eso hay bastantes.

    En cualquier caso, gracias por los comentarios.

  4. #4
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    Vaya, ese hombre hoboka. Se nota cómo has ido evolucionando. La verdad es que todos estos curros tienen un trabajo de modelado o eso me parecen a mí. Es verdad que el rosa ese feo de las curvas no te ha quedado muy católico, pero hasta de eso se aprende.

    Los que más me gustan son el de deuropa y el de la paz. El primero porque la primera imagen me impactó bastante, y el segundo por la cantidad de curro que lleva.

    Hale, ahora a reventar la máquina nueva.

  5. #5
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    Jul 2007
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    Gracias Rebeca. Ya hemos discutido las bondades del primero, y sé lo mucho que te gusta el color rosa, así que, deja de disimular. No lo he dicho, pero deuropa quedó segundo premio, y el de la paz se ganó. El cielo habitado creo que también quedó segundo.

  6. #6
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    Dos mensajes y ya me siento como en casa: mis aportaciones aquí tienen la misma acogida que en 3dsymax bueno, allí uno de cada cuatro hilos acaba generando discusión, pero para saber si puedo decir wilma. Im home. Tendré que esperar a poner 3 más.

  7. #7
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    Soy un admirador de tu trabajo desde que pude verlos en 3dsymax. Me alegro de verte por 3dpoder. Espero y deseo que tú estancia con nosotros sea larga y productiva.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  8. #8
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    Yo también había visto estos curros tuyos en 3dsymax. Me gustaron entonces y me gustan ahora.
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  9. #9
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    Jul 2007
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    Gracias Pit, ya será para menos. Yo también espero que mi estancia sea larga y productiva, y espero ver a la chica entera. Soy un gran admirador de tu trabajo, pero sobre todo de tus avatares. Esta tiene un aire Robert Crumb que echa para atrás. Gracias Molok, espero pronto enseñar más cosas, aún más y mejor y con el 10% extra gratis (oferta especial para las 10 primera llamadas).

  10. #10
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    Por fin alguien que no tiene miedo a usar colores horteras. Bienvenido. (Me encanta la sutil combinación de tonos pastel, esos rosas, con los más doloroso tonos chillones, renders para ver con gafas de sol).

  11. #11
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    Bueno, ¿cómo era la carta de presentación, sólo he puesto los renders tímidos y equilibrados de color. Cuando se nos hayan fijado las retinas con esta gama de colores, será tiempo de pasar a lo duro de verdad.

  12. #12
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    De verdad el trabajo es muy bueno yo espero aprender a realizar algo parecido, aunque lo malo que cuando eres aficionado y no piensas en hacer algo las cosas se te ponen más difíciles de empezar, como con faltas de ideas, pero dueno muy bueno diría hermoso el trabajo.

  13. #13
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    Que nivel Hobokaman, ahora veo por que eran tan comentados tus trabajos, siente a gusto aquí en 3dpoder. Trata de adjuntar igualmete las imágenes al foro.

  14. #14
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    Hola, Hobokaman, creo que eres el primero al que conozco en persona antes que en los foros. Bienvenido. Posdata: un trabajo muy llamativo y original. Me gusta mucho la maqueta en la mesa.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  15. #15
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    Jun 2005
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    Le voy a plagiar esos árboles de alambre o lo que sean.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  16. #16
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    Le voy a plagiar esos árboles de alambre o lo que sean.
    Si la idea es hacer un render-maqueta, pues se hacen los árboles como en las maquetas. Para una me curré una serie de árboles de alambre, y desde entonces los uso de vez en cuando. En la de la torre explosionada, podéis ver que los árboles son blanquetes, otro estilo persiguiendo la misma idea. Plagia, plagia, que el que no diga que no lo hace, o miente, o le está copiando la frase a alguien. Locha, gracias. Pronto más.

  17. #17
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    Y en nuestra empresa aún con el fotorrealismo, siempre en desfase.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  18. #18
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    Jul 2007
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    Yo creo que cada cosa tiene su momento. También creo que cada vez que intento hacer fotorrealismo la cago. Para eso no sirvo, hay que tener demasiada paciencia y ser demasiado bueno en según qué cosas.

  19. #19
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    Hay veces que las cosas esquemáticas muestran más información que un fotorrealismo, y es menos trabajado.

  20. #20
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    Bueno, por añadir cosas, generalmente mis imágenes son tanto para exponer a gente ajena del estudio como para consumo interno, para enriquecer el proyecto durante el proceso de trabajo. La idea no es parecerse a la imagen final, sino hacer imágenes con identidad propia, que sean claramente falsas, pero suficientemente descriptivas y comunicativas.

    Luego estas cosas se construyen (cuando hay suerte y tiempo de por medio). Para el que tenga curiosidad de cómo quedan realmente, aquí va una muestra de trabajos de xpiral - Javier peña: http://www.xpiral.org/mosaico/.

    No están todos los que son, pero como ejemplo está bien. El fotógrafo es casi siempre Juan de la cruz megías, un excelente fotógrafo especializado en arquitectura y bodas. Recomiendo cualquiera de sus libros, el más conocido se llama vivan los novios, el año pasado salió unas cuántas veces por la tele.
    Última edición por hobokaman; 11-02-2008 a las 16:55

  21. #21
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    Yo creo que cada cosa tiene su momento. También creo que cada vez que intento hacer fotorrealismo la cago. Para eso no sirvo, hay que tener demasiada paciencia y ser demasiado bueno en según qué cosas.
    Te lo planteas mal el fotorrealismo que lo haga el ordenador.
    (Para eso curran el Vlado y sus compinches, para mejorar nuestra calidad de vida).

    Nosotros a lo nuestro.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  22. #22
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    Te lo planteas mal el fotorrealismo que lo haga el ordenador. (Para eso curran el Vlado y sus compinches, para mejorar nuestra calidad de vida).

    Nosotros a lo nuestro.
    Te lo planteas mal.

    Sigues pensando que el fotorrealismo existe.

    Has tenido un hijo, tu calidad de vida ha empeorado.

    Y tu con tu regadera.

    Posdata: hoboka, ya los había visto, me gusta mucho lo que haces.

  23. #23
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    Gracias Mesh. Me ha costado reconocerte, porque has dicho posdata: hoboka, ya los había visto, me gusta mucho lo que haces. En lugar de posdata: hoboka, ya los había visto, me gusta mucho lo que haces o aún mejor hoboka, ya los había. ¿viene esa cerveza o qué?

  24. #24
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    Gracias Mesh. Me ha costado reconocerte, porque has dicho posdata: hoboka, ya los había visto, me gusta mucho lo que haces. En lugar de posdata: hoboka, ya los había visto, me gusta mucho lo que haces o aún mejor hoboka, ya los había. ¿viene esa cerveza o qué?
    Niño, que es lunes y estamos haciendo como que trabajamos.

  25. #25
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    Jul 2007
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    Como bien dice el refranero popular español, lo cortés no quita lo caliente.

  26. #26
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    Hoboka no te metas con Mesh que aún se está recuperando de las cañas de la quedada. Mola ver cosas de arquitectura que no persiguen solo el fotorrealismo, me gustan las imágenes.
    _________________________________________________
    Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________

  27. #27
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    Excelentes trabajos felicitaciones, la verdad que después de ver tanto trabajo fotorrealista este tipo de presentación es colirio para los ojos.

    Posdata: que recuerdos me traen los árboles de alambre.
    Última edición por sejob1975; 12-02-2008 a las 03:58
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  28. #28
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    Plagia, plagia.
    Ya verás, ya.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  29. #29
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    Aunque no tenga historia idea (todavía), están muy currados, al menos a mí me entran por la vista. Sobre todo, el deuropa y la maqueta. Muy currado tío. Un saludo.

    Posdata: recuerda, the Mars volta y señor Bungle.
    The fact that you are a character doesn't mean you have character.

  30. #30
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    Thumbs up Hobokaman::dossier presentación

    Están muy guapos hoboka, sobre todo los tipo maqueta.
    ____________________________________________

  31. #31
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    Jul 2007
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    Gracias otra vez. Humanimal, ya estoy hablando con mi representante para poder escucharlos.

  32. #32
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    Están muy chulas las imágenes. Yo también te voy a tomar prestada la idea de los árboles.


  33. #33
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    Jul 2007
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    Bueno, espero que os paséis por mi web www.dalepastahoboka.$$$ para pagar por los derechos de los árboles. También podréis comprar figuras lowpoly para vuestros proyectos nunca antes vistas, como el borracho del pueblo, el músico del metro, el sordomudo que pide (en realidad bien) o el afilador, o incluso el carro de los cartones y el coche del chatarrero. Todo por un módico precio, y si pagas 5, te llevas 4. (oferta valida para las primeras 100 compras).

  34. #34
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    Muy buenos, Hobokaman. Ya había bastantes de las imágenes por 3dsymax y algunos incluso en los paneles impresos como los de quita.

    Y los de peña también porque está reclutando a media escuela de Alicante y conozco a bastantes de los últimos fichajes.

    Y como te dicen por ahí, a mí también me encantan estas imágenes que buscan una intención más, allá de la propia representación de la arquitectura. Un saludo.

  35. #35
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    Yo también te voy a tomar prestada la idea de los árboles.
    Esto es imparable ya.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  36. #36
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    Gracias neser, parece que estudiamos en el mismo sitio. Si viste los paneles de quita, supongo entonces que habrás visto más cosas mías, porque desde hace un tiempo no me pierdo una convocatoria de PFC de Alicante (aunque ninguno sea mi proyecto, -Sigh. En cuanto a los nuevos fichajes de Javier, pronto habrá que hacer más sitio en el estudio, porque no caben. Por suerte para mí, trabajo desde casa. Por desgracia para mí, me pierdo los almuerzos.

    Pit, os recuerdo lo de mi tienda. Acabo de subir a la sección Pipol-lowpoly al mangante del metro 2008, aprovechar que me los quitan de las manos. Y puestos a parar, espero que no os tengan que parar mis abogados (más que nada porque tendría que buscar a alguien que pudiera rellenar el hueco).
    Última edición por hobokaman; 12-02-2008 a las 10:22

  37. #37
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    Hola, Hobokaman. Bienvenido a 3dpoder. Ese tipo de árboles de alambre lo usamos mucho en mí estudio, sin embargo, yo no te los voy a plagiar, la infoarquitectura no es lo mío. Saludos y me alegro de que ya no esté Pit solo en esto de la batalla contra el hiperrealismo.

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  38. #38
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    Vaya, ntonces plagiaré a Drakky. Que es mi amigo y no mandará un sicario con corbata. Ala, ya no te plagio, Hobokaman.
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  39. #39
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    Gracias neser, parece que estudiamos en el mismo sitio. Si viste los paneles de quita, supongo entonces que habrás visto más cosas mías, porque desde hace un tiempo no me pierdo una convocatoria de PFC de Alicante (aunque ninguno sea mi proyecto, -Sigh.
    Estoy igual, muchas convocatorias de PFC, pero nunca la mía. Pero bueno, ahora parece que ya estoy en ello. Después de 9 años ya va tocando.

  40. #40
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    Gracias por la bienvenida Drakky. Bueno, como ya he dicho antes, el que dice que no plagia nada, miente. Yo no sé de dónde sacaría la idea, si de una maqueta real o de una virtual, pero original mía no es, para que engañarnos. Tus árboles de alambre son de otro estilo, están muy chulos. Esos los voy a coger yo para mí.

    Neser, ¿nos conocemos? Yo llevo más que tú, es un poco más triste lo mío.

    Y de lo del hiperrealismo, pues es cierto, no lo busco. De hecho, pienso que Para según qué cosas es contraproducente. Gran debate.

  41. #41
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    Ei, me encantan tus renders, tienen un toque muy personal, y utilizas muy buenos planos. La infografía es como el cine, un buen plano puede decir mucho de lo que quieres transmitir. Oye te puedo preguntar que material has utilizado para el cartón-pluma? También me encantan los árboles de alambre, soy un enamorado. Saludos, y gracias por deleitarnos con tu trabajo.

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  42. #42
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    Toda la peña usaba los árboles de alambre menos Moe y yo. Ya nos vale.
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  43. #43
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    Cartón pluma. Supongo que hablas de la maqueta de la casa del fascio, pero te diré lo que suelo hacer en general. Bueno, no lo había dicho antes, pero uso 3dstudio Max + Vray + vrayphiscam. Dicho esto, cartón pluma.

    El plan a: un material Vray a pelo, con un color crema claro en difuso, y los matices los da el tipo de iluminación. Plan b: si necesitara forzar un poco más esos matices de luz, añado un ruido suave bitmap generado en Adobe Photoshop en el Bump. Plan c: un poco de reflexión extra. En el caso de la maqueta del fascio, usé la b.

  44. #44
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    Si es que se puede esperar de unos tíos que tienen de avatares uno a Jamiroquai, y otro un dibujo de Robert Crumb. Sólo os falta añadirle un sello encima, aduana, que ponga desfasado.

  45. #45
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    Expulsen a este tipo.
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  46. #46
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    No nos pongamos nerviosos, que lo digo con humor y respeto. Faltaría más. Posdata: Pit, no había leído tu firma.

  47. #47
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    Hobokaman, a Pit no hace falta tenerle respeto, es del Athletic.

  48. #48
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    Estupendos trabajos, tío (no recuerdo si te lo había dicho ya).

  49. #49
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    Ok Hobokaman, muchas gracias por tus aclaraciones.

  50. #50
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    26

    Hobokaman::dossier presentación

    Neser, ¿nos conocemos? Yo llevo más que tú, es un poco más triste lo mío.
    Quizá de vista, o al menos yo creo que ha ti si.

    Yo entre en la escuela con muchos de los que están ahora con peña: Fran, salva, Cristina, Mario, Sergio. Y si les preguntas por Javi tomelloso, me conocen de sobra.

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