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Sugerencias

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    3

    3dsmax Ayuda por favor

    Hola. No sé si este es el mejor sitio para publicar mi duda, pero me pareció al menos el más indicado entre todos los demás, estoy empezando a aprender max pero hay algunas características que aún no cojo por más que mire tutoriales, bueno el caso es que descargue un objeto ya hecho en formato.3ds y así de esta quizá se me mira en 3dsmax.


    Y cuando lo renderizo se siguen mirando esos huecos.


    Yo creo que el objeto no es porque lo probé en otro programa de muchísimo menos calidad que max ( Anim8or)y se mira bien.


    Así que, creo que es algún setting de max que me estoy perdiendo por eso tenía la esperanza que ustedes los más experimentados con max pudieran darme una ayuda para poder quitar esos horribles huecos. Muchas gracias por adelantado.

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    Última edición por 3dpoder; 28-02-2008 a las 10:11

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,862

    Ayuda por favor

    Eso tiene pinta de ser normales invertidas. No es raro que los 3ds vengan así. Prueba ponerle un material que tenga activada la pestaña double sided y rendealo a ver si ya se ve bien. Lo ideal sería invertir normales, pero puede ser trabajoso en ese modelo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    3

    Ayuda por favor

    Vaya eso fue rápido (tu respuesta). Hice lo que me dijiste y me salió super bien yo no tenía idea de esto (como dije novata al fin). Muchas gracias por tu ayuda y por contestar tan rápido.

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