Buenas, e buscado, pero nada de nada, alguien puede decirme cómo convertir una Maya poligonal en triangular? Y se puede hacer manteniendo el mismo nuemero de tris o de vértices.
Los modeladores para videojuegos modelan con polígonos normales y luego transforman la Maya a triángulos o modelan directamente en triángulos?
-Saludos.
  
        
    
  
				
				
				
					
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