Hola, quería consultarles cómo se pueden exportar elementos del Poser al 3ds Max, con los materiales puestos, ya que logro exportarlos, pero me llegan sin materiales, quería saber si hay alguna forma de lograrlo.
Hola, quería consultarles cómo se pueden exportar elementos del Poser al 3ds Max, con los materiales puestos, ya que logro exportarlos, pero me llegan sin materiales, quería saber si hay alguna forma de lograrlo.
Para exportar desde Poser a 3ds Max con materiales, el método más fiable actualmente es usar el formato FBX. En Poser, debes usar la función de exportación File > Export y seleccionar FBX como tipo de archivo. En la ventana de opciones de exportación de FBX, es crucial activar la casilla Include Materials o Embed Textures para que la información de los materiales y las texturas se incluya en el archivo.
Luego, en 3ds Max, importas el archivo FBX usando File > Import. En el cuadro de diálogo de importación de FBX, debes verificar que en la pestaña Advanced Options esté habilitada la opción para importar materiales. Asegúrate también de que la configuración de unidades de medida sea coherente entre ambos programas para evitar problemas de escala.
Si encuentras que los materiales no se ven correctamente en 3ds Max, es posible que las rutas de las texturas se hayan roto. Para solucionarlo, en 3ds Max puedes usar la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para reenrutar las imágenes de textura a la carpeta correcta en tu sistema. Una alternativa moderna es exportar tus escenas de Poser en formatos más universales como USD o glTF si tu versión de 3ds Max los soporta, ya que suelen manejar mejor los materiales y texturas en flujos de trabajo entre diferentes softwares.