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Repsol Honda NSR 1998

  1. #1
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    Jun 2005
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    3dsmax Repsol-honda nsr 1998

    Hola chicos. Por fin he terminado este trabajo. Ha costado, pero ya está. Me encanta esta moto. Con ella me aficioné al motociclismo.

    Supongo que tendrá sus cosas buenas y malas, ya sabéis que todas las críticas serán bien recibidas.

    Espero que os guste.

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Nombre: repsol-honda-nsr-1998.jpg 
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ID: 61398  
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2007 a las 22:04
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  2. #2
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    Oct 2002
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    Repsol-honda nsr 1998

    No es por asustarte después del tiempo de render, pero, el disco de freno delantero suele ser de alguna aleación de metal, y no sé yo, pero ese negro azabache que has puesto no pega mucho.

    Posdata: esta es la imagen que te ha tardado tanto tiempo? Saludos.

  3. #3
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    Nov 2002
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    Repsol-honda nsr 1998

    Me mola mucho, la moto, y el modelo, buen trabajo.

  4. #4
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    Feb 2007
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    Repsol-honda nsr 1998

    A mí también me gusta, pero en que lo renderizaste que te tardaba tanto?

  5. #5
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    Jun 2005
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    Repsol-honda nsr 1998

    Hola de nuevo. Gracias por las críticas, me alegro de que os guste. Fiz3d se que parece raro el color del disco delantero, pero en las fotografías que he conseguido ese disco de frenos es negro como los de un grillo. Tienes razón, normalmente en las motos los discos suelen ser de algún material tipo metal, pero en este caso, ese disco es negro y distinto del freno trasero. Tampoco es muy común el color de la suspensión. Aunque no soy muy bueno con los materiales (soy un pobre daltónico que va pidiendo ayuda por las esquinas), creo que ese sería más o menos así.

    Al fin y al cabo no es una moto de calle.

    Claro que por otro lado, si que hay algunas licencias.

    Para informaros (supongo que, lo tendría que haber hecho al principio del post) os comento que está hecho en 3dsmax, renderizado en Vray y retocado en Adobe Photoshop, vamos, lo de siempre.

    Y el render, ay el render. Me ha traído por la calle de la amargura. Gracias de nuevo por los ánimos. Para los descogaos os diré que es un AMD 1500 con 1 Gb de RAM. La gráfica es de 64 Mhz. Ahí es nada.

    De hecho, ya no había quien moviera un vértice.

    Supongo que el render ha tardado tanto porque lo hice a 3200 por 2400 píxeles, que era lo máximo que me dejaba el 3ds Max. Y con el Vray con bastante detalle (aunque lo baje después del primer cuelgue). Al hacerlo tan grande también necesitas más suavizado. Pienso imprimirlo y quería una buena resolución.

    Al final como alguien me recomendó lo rendericé por partes. Algo que intenté al principio, pero que descubrí que si las partes no tienen exactamente los mismos parámetros en el Vray la imagen no empasta bien. Error de principiante.

    Bueno, a por el siguiente proyecto.
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  6. #6
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    Aug 2006
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    691

    Repsol-honda nsr 1998

    Las pinzas de freno delanteras no tocan el disco tío. Yo no me subiría en esa moto para no poder frenar. El resultado, para mí forma de ver las cosas es heroico ya que, con esa equipo lo habrás pasado mal de cojón, hasta tener la imagen renderizada, como para renderizarla de nuevo poniéndole bien los frenos delanteros.

    Me gusta mucho, pero. ¿y si la pones en un exterior? Con un Vray Sun.

    Podrías probarlo.

  7. #7
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    Mar 2005
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    365

    Repsol-honda nsr 1998

    Vaya, yo la veo espectacular, directo a la imprenta. No entiendo mucho de motos, pero me parece medio chico el disco de freno trasero, es mini? Saludos, y modela el piloto con casco y Normal Map para las texturas(, como todos que piden cosas, pensando que es fácil como tirarse un pedo).

  8. #8
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    Dec 2004
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    3,499

    Repsol-honda nsr 1998

    5 estrellas. Muy buen curro.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  9. #9
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    Feb 2007
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    Repsol-honda nsr 1998

    Y el render, ay el render. Me ha traído por la calle de la amargura. Gracias de nuevo por los ánimos. Para los descogaos os diré que es un AMD 1500 con 1 Gb de RAM. La gráfica es de 64 Mhz. Ahí es nada.

    De hecho, ya no había quien moviera un vértice.
    Vaya, a mí también me pasa cuando supero los 90000 polígonos, es lo que tiene tener un PC doméstico.

  10. #10
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    Mar 2006
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    Repsol-honda nsr 1998

    Muy chula. No le veo ninguna pega.

  11. #11
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    Mar 2007
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    133

    Repsol-honda nsr 1998

    Impresionante, ponla en un entorno más producido y anda sola. Saludos.

  12. #12
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    Apr 2005
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    1,160

    Repsol-honda nsr 1998

    Pues esta muy bonita, solo algunos comentarios. Si los discos delanteros son negros será porqué son de carbono? Hay que poner atención a algunos detalles que están mal proporcionados, por ejemplo, el puño del gas y la maneta de freno delantero, el disco trasero, etc.

    Son detalles, pero saltana la vista de cualquier motero.

    En conjunto muy buen trabajo, eso sí. Saludos.

  13. #13
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    Repsol-honda nsr 1998

    Muy buena, esto me anima a hacer lo que me ronda por la cabeza últimamente: modelar mi Suzuki GS500. Veremos si encuentro unos buenos planos. Saludos.

  14. #14
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    Repsol-honda nsr 1998

    A ver si vamos a ser más de un motero tresdesero en el foro y yo sin saberlo. Paz hermanos.

  15. #15
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    Repsol-honda nsr 1998

    Un wire por favor.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  16. #16
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    Aug 2006
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    691

    Repsol-honda nsr 1998

    Que está muy currada de verdad y me gusta mucho el trabajo, pero, en serio no se da cuenta nadie que las pinzas de freno delanteras no tocan el disco de carbono?
    Muy buen trabajo.

  17. #17
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    Jul 2006
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    Repsol-honda nsr 1998

    Atreyu mención honrosa a todo el trabajo de textura, los logos te los curraste tú? Offtopic (ostria dije curro tío se me está pegando lo ezpañolisimo).

  18. #18
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    Jun 2005
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    Repsol-honda nsr 1998

    Muchas gracias a todos chicos. A ver, por partes, como dijo Jak el destripador. Miraré lo de los frenos delantaros Minmax, me has dejado sin palabras, juraría que estaba bien.

    Dfenix, intentaré sacar tiempo para renderizar los wires. Dame una semana.

    Que si Fiz, en este foro hay almas moteras. Yo propongo un offtopic de motos.

    Así que Joan, adelante con esa moto, si necesitas ayuda, ya sabes.

    Gspower gracias por la puntualización. Pues de carbono son los frenos entonces. Quizá el puño del gas si que esté algo desproporcionado porque no tenía buenas referencias. El tamaño de los discos es lo que me daba el blueprint. Sera la perspectiva?
    Lo de ponerle un fondo me encantaría, pero mi ordena ya me ha dicho que no me lie, que ya bastante ha hecho, que si va a explotar. A mí no me hace mucho ese fondo en plan croma, pero es que, no daba para más el equipo.

    Trancos, nos pedimos un PC para reyes?
    Lo de modelar a dohan o crivillé pues os lo dejo a algunos de vosotros que tenga más ganas y yo luego lo monto encima.

    Edian, que grande es el castellano, puedes decir una misma cosa de mil maneras distintas. Todos los logos pasaron por Photoshop, y algunos (como la del logotipo de repsol en grande) los tuve que hacer desde cero.

    La verdad es que me ha hecho mucha ilusión ver que los moderadores han puesto la fotografía para que salga en las cabeceras. Es como un pequeño reconocimiento a tanto curro. Gracias.
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  19. #19
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    Oct 2004
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    738

    Repsol-honda nsr 1998

    Muchas gracias a todos chicos. A ver, por partes, como dijo Jak el destripador. Miraré lo de los frenos delantaros Minmax, me has dejado sin palabras, juraría que estaba bien.

    Dfenix, intentaré sacar tiempo para renderizar los wires. Dame una semana.

    Que si Fiz, en este foro hay almas moteras. Yo propongo un offtopic de motos.

    Así que Joan, adelante con esa moto, si necesitas ayuda, ya sabes.

    Gspower gracias por la puntualización. Pues de carbono son los frenos entonces. Quizá el puño del gas si que esté algo desproporcionado porque no tenía buenas referencias. El tamaño de los discos es lo que me daba el blueprint. Sera la perspectiva?
    Lo de ponerle un fondo me encantaría, pero mi ordena ya me ha dicho que no me lie, que ya bastante ha hecho, que si va a explotar. A mí no me hace mucho ese fondo en plan croma, pero es que, no daba para más el equipo.

    Trancos, nos pedimos un PC para reyes?
    Lo de modelar a dohan o crivillé pues os lo dejo a algunos de vosotros que tenga más ganas y yo luego lo monto encima.

    Edian, que grande es el castellano, puedes decir una misma cosa de mil maneras distintas. Todos los logos pasaron por Photoshop, y algunos (como la del logotipo de repsol en grande) los tuve que hacer desde cero.

    La verdad es que me ha hecho mucha ilusión ver que los moderadores han puesto la fotografía para que salga en las cabeceras. Es como un pequeño reconocimiento a tanto curro. Gracias.
    Vss y ráfagas.

  20. #20
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    Jul 2005
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    1

    Repsol-honda nsr 1998

    Esa pedazo de moto, genial, tronco.

  21. #21
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    Repsol-honda nsr 1998

    A mí me gusta muchísimo, está muy buena. Saludos.

  22. #22
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    Repsol-honda nsr 1998

    Que si Fiz, en este foro hay almas moteras. Yo propongo un offtopic de motos.
    Ostia no había visto esto, se hizo un offtopic en el hilo de la pierna jodía de Stewie, parece si que somos unos cuantos moteros tresdeseros.

    Vss.

  23. #23
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    Jun 2005
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    Repsol-honda nsr 1998

    Gracias chicos, me alegra que os guste.
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  24. #24
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    Repsol-honda nsr 1998

    Te felicito muy buen trabajo, ya somos dos dalt0nicos que tenemos que pedir ayuda saludos. Shaim.

  25. #25
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    Repsol-honda nsr 1998

    Muy buen trabajo. Quizás un poco más de iluminación alegraría la escena.
    "También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..."

  26. #26
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    Repsol-honda nsr 1998

    Mira, para mí esta elegante, pero coincido con el disco de freno, que está un poco opaco.

  27. #27
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    593

    Repsol-honda nsr 1998

    Hace tiempo que no entraba por aquí y hace tiempo que no veía una moto en 3d. Buen trabajo, se ve muy guapa. No veo el tiempo de render del que habláis, pero si ha sido mucho pienso que podías haber usado iluminación tradicional en vez de i. G, para este tipo de imágenes creo que no es del todo necesaria la i. G.

    Lo dicho, buen trabajo. Saludos.

  28. #28
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    Repsol-honda nsr 1998

    Hola gente, no sé muy bien como es esto, entre hice un par de preguntas, pero siempreperdí el hilo y no sé qué onda en realidad.

    Muy bueno el producto, felicitaciones, yo acabo de terminar una Ferrari, pero no me ánimo a subirla.

    Lo hiciste con un tutorial? Saludos.
    Última edición por hohner_blues; 11-05-2009 a las 04:27

  29. #29
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    Repsol-honda nsr 1998

    Me encanta, te ha quedado muy bien. Posdata: si cada vez que vemos una, pensamos en modelar la nuestra.
    Si quieres respuestas, pregunta, si quieres soluciones, observa, pero si quieres aprender, sobretodo escucha.

  30. #30
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    Jan 2008
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    Repsol-honda nsr 1998

    Buenísima.
    La politica...un juguete para niñatos ricos y que no se lo prestan a nadie.
    Mi portfolio: diseño grafico sevilla

  31. #31
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    Repsol-honda nsr 1998

    Atreyu, me parece fenomenal, yo quizás le subiría un poco el reflejo de las llantas y resaltaría un poco más los rasgos de la cubierta. Me encanto.

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