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Animation Mentor e-critique

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
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    2,435

    Animationmentor e-critique

    Victor Navone hace una crítica al estilo Animation Mentor al ganador de este mes del 11 second club, Bruno celegao monteiro.

    Esta es la primera de las que seguirán ya que ahora el club tiene a la escuela como sponsor. 11 second club - Ecritique. 11 second club - The monthly character animation competition. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    25

    Animationmentor e-critique

    Que excelente esto que nos dejas. Me vi la crítica seguidita sin parar, es genial que los de Animation Mentor hagan esto. Ayuda muchísimo realmente al crecimiento de cualquiera una crítica de este tipo, además fue muy completa y no dejó ni un solo elemento sin ver. Gracias.
    Arte no es representar lo bello, sino bellamente las cosas

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    743

    3dsmax 3dmaniac@s

    Fantástico. La verdad que ahora con más ganas se participara en 11 second club, si la escuela de animator mentor esta de sponsor.

    Felicidades por el ganador. Saludos.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    3,368

    Animationmentor e-critique

    Muchas gracias por el enlace Airbrush, muy interesante.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Animationmentor e-critique

    Un lujo tener a Navone de crítico, el video es toda una cátedra.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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