Hola a todos de nuevo. Aquí os dejo unas imágenes de otro proyecto en el que he estado trabajando últimamente en plan experimental. Quería hacer algo que se apoyase en el detalle geométrico en vez de en el detalle en las texturas, y aquí está el resultado. El objeto en cuestión tiene unas 6000 piedras individuales, creando una bestialidad de escena con más de 3, 5 millones de polígonos. El edificio no es tan bonito como el de Hagia Sophia, pero como experimento parece que no queda mal.
Como siempre el modelado y el render es de LightWave y las texturas y demás con Adobe Photoshop. A ver qué os parece.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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