Es referente a est tema. Aber si podéis ayudarme. Gracias. fuego más realista? - Foros 3dpoder..
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Para crear fuego realista hoy en día, la mejor solución es utilizar sistemas de simulación de fluidos basados en partículas o volúmenes dentro de software especializado.
El enfoque más potente y profesional es usar simuladores de Pyro (pirotecnia digital) integrados en aplicaciones 3D. El estándar de la industria es SideFX Houdini, que tiene un motor de simulación de fuego y humo excepcional. Su herramienta Pyro SOP y el contexto de simulación DOP permiten un control total sobre el comportamiento, el color, la temperatura y la disipación del fuego, logrando resultados hiperrealistas.
Una alternativa muy buena, y más accesible, es usar Blender. Desde su versión 2.8, Blender incluye el potente simulador MantaFlow, integrado directamente en el motor Eevee y Cycles. Puedes activarlo en las propiedades de física. Es clave trabajar con un dominio de simulación adecuado, ajustar la resolución de la malla, los parámetros de temperatura y humo, y usar un material con shader de volumen basado en Principled Volume. Esto genera llamas y humo convincentes.
Para efectos en tiempo real, como en videojuegos, se utilizan técnicas de partículas con sprites de textura animada o, en motores avanzados como Unreal Engine 5, el sistema Niagara. Niagara permite crear sistemas de partículas complejos que pueden simular el movimiento y la apariencia del fuego usando módulos de turbulencia, velocidad y color sobre volúmenes.
El proceso general siempre comienza definiendo la fuente de emisión del fuego. Luego se configura la simulación, donde los parámetros más importantes son la turbulencia, la intensidad del remolino, la velocidad de disipación y la escala del ruido para el detalle. Finalmente, se trabaja el material y la iluminación. Para el material, se asigna un shader de volumen que vincula la densidad del humo a la opacidad y la temperatura al color (desde el negro/azul en las zonas frías hasta el blanco/amarillo en el núcleo caliente). Es fundamental que el fuego ilumine la escena, así que debes añadir una luz (puntual o de área) que siga la emisión y tenga un color anaranjado-amarillo.
Recuerda que la postproducción es clave. Un ajuste de brillo, contraste y corrección de color en software de composición, junto con la adición de destellos (lens flares) y aberración cromática, aumenta enormemente el realismo del efecto final.