Hola, aquí estoy con una nueva ilustración. Comencé a modelar el reloj con idea de hacer una escena compleja, pero luego vi que el cacharro tenía suficiente peso como para dedicarle una escena en solitario, ya me ha pasado invertir demasiado curro en un objeto que luego pasa inadvertido al rodearlo de muchas cosas.
He usado 3ds Max para modelar/mapear, Adobe Photoshop para hacer las texturas, c4d para generar los mapas de Dirt y Vray para iluminar y revelar.
Espero que os guste y me digáis lo que os parece:
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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eres la cara tío. Me encantan tus ilustraciones. Uno disfruta viendo cosas como estas. Te pregunto, para llegar a texturizar así supongo que, habrás aprendido mucho como autodidacta, pero ¿te has apoyado en alguna bibliografía? Y ¿nos podías recomendar algo bueno? (no me digas pesado). Un saludo.