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Fotonoes que no atraviesan cristal

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
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    762

    Fotonoes que no atraviesan cristal

    Buenas. Estoy trabajando en una escena que necesito pasar la iluminación por una ventana. Utilizo 3dsMax 9 y Mental Ray. He colocado uno de los nuevos materiales que, aporta max, el Arch &, cogiendo como material de tipo Glass solid (creo que se llama así). Mi problema es que cuando lanzo fotones no atraviesa dicho cristal y no sé que parámetro tengo que modicar para conseguirlo. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    1,277

    3dsmax Fotonoes que no atraviesan cristal

    ¿Has probado en exclude?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
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    762

    Fotonoes que no atraviesan cristal

    K quieres decir? Excluir el cristal de la iluminación para que así pasen los fotones? No se puede hacer para que también ilumine el cristal?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    1,277

    3dsmax Fotonoes que no atraviesan cristal

    Pues hasta ahí no llego. Sé que así la luz pasa a través del cristal. A ver si algunos de los expertos que hay por aquí te echan una manita. Lo siento. Un saludo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    469

    Fotonoes que no atraviesan cristal

    Buenas Xavdan, ese cristal no deja pasar la luz, como ya bien explico dumdum en el hilo de Mental, pon un Thin geometry, que si deja pasr la luz, o también dijo timtim que el dielectri está bastante bien, pero yo no lo he probado aún, te dejo el enlace. foros 3dpoder.. Un saludo.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
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    762

    Smile Fotonoes que no atraviesan cristal

    Gracias cha-b-tin por la información. Lo probaré. Supongo entonces que, si deja pasar la luz también pasaran los fotones ¿no? Bueno probaré y ya comentaré el resultado.

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