Buenas. Estoy trabajando en una escena que necesito pasar la iluminación por una ventana. Utilizo 3dsMax 9 y Mental Ray. He colocado uno de los nuevos materiales que, aporta max, el Arch &, cogiendo como material de tipo Glass solid (creo que se llama así). Mi problema es que cuando lanzo fotones no atraviesa dicho cristal y no sé que parámetro tengo que modicar para conseguirlo. Saludos.