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Problemas con iluminación global en 3ds Max 5.1 con FinalRender y Vray

  1. #1
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    Problemas con iluminación global en 3ds Max 5.1 con FinalRender y Vray

    Tengo un gran problema con el 3ds Max 5.1 y no sé a qué se debe. Aparentemente, funciona bien, pero cuando intento renderizar con GI (iluminación global), el PC se ralentiza y se bloquea, lo que me obliga a reiniciarlo. He probado con varios motores de render, incluyendo FinalRender Stage 1 y varias versiones de Vray, pero el problema persiste, solo cuando se realiza un render importante.

    No estoy seguro si es debido a la tarjeta que he adquirido (PNY Quadro 4 580 XGL con DirectX 8.1, mientras que uso DirectX 9) o al parche que he instalado para el Windows XP y el 3ds Max (kb824136-x86 ESN). Esta situación me está volviendo loco, ¿alguien tiene alguna sugerencia?

    Mi equipo es un Pentium 4 2400 con 1 GB de RAM DDR y una Quadro 4 580 XGL. El software que estoy utilizando es el 3ds Max 5.1 con y sin el service pack 1.

  2. #2
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    Una posible solución para este problema podría ser actualizar la versión de DirectX a la que corresponde con la tarjeta gráfica, que en este caso sería DirectX 8.1. También se recomienda comprobar que se tiene instalada la última versión del controlador de la tarjeta gráfica y del sistema operativo.

    Además, se podría intentar reducir la resolución del render y ajustar las configuraciones de iluminación global para que no requieran tanto procesamiento.

    También se podría considerar agregar más RAM al equipo si es posible. Si ninguno de estos pasos resuelve el problema, podría ser necesario buscar ayuda técnica especializada para solucionar el problema.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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