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Duda con rigging

  1. #1
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    Jul 2006
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    284

    3dsmax Duda con rigging

    Hola a todos, bueno tengo mis personajes listos para animar, pero tengo una duda, existe la forma en que el personaje después de animarlo en una escena, pueda volver a la posición inicial.

    Agradecería la aclaración y la ayuda de cómo se guardaría la posición inicial, si existe la forma (utilizo max 9). Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    Duda con rigging

    A esa posición inicial se le llama skin pose. Solo tienes que seleccionar los elementos que vayas a animar (supongo que, serán huesos) en su estado inicial y darle a character->set skin pose, así se quedarán guardadas las coordenadas de los ejes y podrás moverlos. Para volveral estado inicial solo tienes que ir a character->assume skin pose o bien trabajar en modo skin pose character->skin pose mode. Un saludo.
    Héctor Barea Torregrosa
    (+34) 676567352

    3D Generalist & Rigger
    http://hecbator.blogspot.com

  3. #3
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    Jul 2006
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    Duda con rigging

    Hecbator gracias por tu ayuda, y esta en, animation / skin postura mode (lo digo por si alguien lo intenta buscar en character, yo utilizo max 9), pero igual muchas gracias por tu ayuda.
    Última edición por adelmo83; 25-05-2007 a las 20:49

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    Duda con rigging

    Vaya perdona es que uso 3dsMax 8 aún y suponía que no lo habían cambiado. Buena suerte con tu animación.
    Héctor Barea Torregrosa
    (+34) 676567352

    3D Generalist & Rigger
    http://hecbator.blogspot.com

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