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Cerra y abrir ventana veneciana 3ds Max

  1. #1
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    3dsmax Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Hola a todos, estoy haciendo una persiana veneciana, lo que quería hacer es que, al mover una se muevan todas para así lograr la apertura y cierre de la misma. Adjunto fotografía para que se den cuenta del tipo de persiana por si no la conocen. Desde ya muchas gracias. Saludos.


  2. #2
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Vos sabes, yo tenía el mismo problema que tu hace un tiempo, intente hacerlo, me canse y lo abandone, aquí te dejo el archivo en 3ds Max 8.

    Espero que te serva de algo.

    Asegura te de mover la persiana con la cruz verde sino todo colapsa. Saludos.

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    Última edición por jabier; 08-05-2007 a las 22:02

  3. #3
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Bueno, esta es el mismo archivo que el anterior, pero con un control flotante de apertura. Posdata: para mover toda la ventana deben seleccionar todo lo que se ve, para abrirla, mover solo el círculo. Saludos.

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  4. #4
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    May 2005
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Hola Javier muchas gracias por tu ayuda, discúlpame que te moleste nuevamente quería saber cómo fue hecho esto, porque tengo una persiana con unas medidas especiales, y me gustaría, empezar desde cero con mi persiana, si puede ser algún tutorial o que necesito buscar para realizarlo te lo agradecería mucho. Saludos.

  5. #5
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Eso lo tendrías que hacer con Reaction Manager.

  6. #6
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Necromancer muchas gracias, no sabes donde puedo encontrar tutoriales para realizar lo que necesito. Saludos.

  7. #7
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    , estaba la paisanada tomando moscato y caña, y un olor a sobaco volteaba moscas y arañas. Edito: muy buena la ventana. Saludos.
    Última edición por TBC3D; 09-05-2007 a las 15:30

  8. #8
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Necromancer muchas gracias, no sabes donde puedo encontrar tutoriales para realizar lo que necesito. Saludos.
    F1.

  9. #9
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    May 2005
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Gracias nuevamente por tu respuesta, estaba mirando lo que me comentas y solo eso necesito, o sea solo con Reaction Manager puedo hacer lo que me dice Javier. Otra vez muchas gracias por tu ayuda. Saludos.

  10. #10
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Me encantaría poder ayudarte, pero para poder hacerla, desde cero, no necesitas un tutoría, sino casi un libro. Lo que puedes hacer es usar el esqueleto (Bones) de la persiana ya echa.

    Y cambiar celo por tus persianas, con tus medidas, hacer eso es más fácil, sino otra opción es usar Morpher, que ahora que lo pienso es 10 veces más rápido, baja te este vídeo tutoría mi ralo que seguro te sirve. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=31876&page=25.

    Explicando mi user interfaz - Reacciones y expresiones.

    La diferencia seria que debe un rostro lo arias con persiana, la técnica es la misma, usa tu imaginación. Saludos.

  11. #11
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Gracias Javier de nuevo, muy bueno el tutorial, ahora lo que me está faltando es como construir el controlador ese que tiene asignado a cada parte de la cara, el cual en el video queda sin resolverse, estuve buscando en el foro como lo llaman en el video, pero no encontré nada de cómo construirlo, por favor si me pueden indicar como buscarlo o me pasan el enlace hacia el se los agradecería muchos. Saludos a todos los que me ayudaron.

  12. #12
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    No te compliques. Tienes la persiana ¿no? Creas un control, un slider o lo que se te ocurra, creas un estado en Reaction Manager de la persiana relajada y otro estado estando contraída por supuesto asignándole el slider o el control, el hilo con una Spline y un Path deform asignado a otra Spline.

  13. #13
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Que más te puedo decir mano creo que ye dieron solución atu problema.

  14. #14
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Locomax, ha celo como dice que lo hagas en el vídeo, a el no le salio, pero te garantizo que si lo haces vos siguiendo los pasos del vídeo, te va a salir, te digo porque yo lo hice y me salio, lo único cuando haces el cuadro con Spline, para hacer el control, no lo escales, para agrandarlo, anda te a Modifi y cambia le el h, y el wh desde ahí, y otra cosa asegura te de atar el círculo al recuadro antes de poner los limita dores del círculo en x y, z, ve variando el límite al azar hasta que des con el que te satisfaga, es decir el que haga que el círculo quede en el recuadro, te sugiero que empieces con la mitad de la longitud del cuadro, es decir si el rectángulo contenedor tiene 100cm de alto, espesa limitando el círculo en y con 50 y -50, si se sale intenta con 40 y -40, no sé, ve probando, inclusive no tiene por qué ser simétrico, perfectamente puede ir un 30 y -10, no me preguntes porque, ya que no tengo idea, a mí me ha pasado, si quieres que no se mueva en un eje pon en el limitador 0, 0, para cambiar el limitador, teclea el botón derecho del mouse donde dice límite control xo, límite control yo, límite control z, no sé qué más decirte.

    Cualquier problema especifico que tengas para hacer el controlador avisa nos que si podamos te damos una mano. Saludos.

  15. #15
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Hola Javier, seguí el tutorial que me mandaste y no puedo lograrlo, cuando lo quiero linkear con Reaction Manager no me parecen en la opción position ni Frozen position ni zero position XYZ o sea no me deja asignarles las limitaciones que le puse al controlador, lo único que me parece es x position, y position, z position. Muchas gracias nuevamente a todos.

    El problema de IkerClon lo acabo de pasar yo también y creo que se debe a que al trabajar globalmente en metros, cuando limitamos lo limita en las unidades nativas del 3d Studio, no sé si será eso. Saludos.

  16. #16
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    No entiendo cuál es el problema, es decir el problema es que no puedes relacionar el Morpher de las persianas con el círculo, el control flotante en Reactor Manager, ¿o cual es? Si es este último asegura te de seleccionar el círculo en el que tienes los limitadores.

    No el rectángulo, porque a veces sin querer al estar uno arriba del otro, seleccione mal, y se hace con el botón izquierdo del mouse no con el derecho.

    Primero presiona la cruz negra, para el círculo, y luego la cruz gris para el Morpher de las persianas.

    Fíjate bien, si es otro el problema y entendí mal avísame. Saludos.

  17. #17
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Ya lo soluccione era por lo que me comentas, pero en el video aparecen varias opciones por eso mi confusión, te agradezco, te quería hacer otra pregunta.

    Porque ha IkerClon le aparecen otras opciones en position, por ejemplo, Frozen position zero pues XYZ, available, etc y a mí me aparecen directamente los ejes x y z.

    Que eso de zero pues XYZ, poque, por ejemplo, quiero centrar el círculo en el eje y, y no lo puedo hacer mientras que IkerClon hace creo que botón derecho transform todo zero y se lo centra automáticamente y a mí me parece el siguiente cartel one of the objects transform was never Frozen.

    Discúlpame por tanta pregunta. Muchas gracias nuevamente. Saludos.

  18. #18
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    No me acuerdo bien de ese video, pero para poner el controlador de nuevo en el centro tienes que hacer lo siguiente:
    -Coloca el controlador flotante (círculo en el medio) o en la posición que tu concideres recet.

    Preciona la tecla alt, y mantenla apretada, selecciona el controlador con el botón derecho del mouse y te sale el menú ahí eliges set ass skin pose.

    De esa forma, cada vez que muevas el controlador, para recetiar debes presiona la tecla alt, y mantenla apretada, selecciona el controlador con el botón derecho del mouse y elegir asumme skin pose y el o los controladores se recetiaran.

    Esto lo puedes hacer con todos los controladores que quieras. Un saludo.

  19. #19
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    Cerra y abrir ventana veneciana 3dsMax

    Bueno, por ahora, nada más otras muchas gracias cuando la termine voy a poner un render para que veas lo que lograste, muchas gracias. Saludos.

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