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Problema con modelado en Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Mensajes
    10

    Maya Problema con modelado en maya

    Buenas. Estoy empezando a funcionar con Maya y hay una cosa que no consigo sacar: resulta que, en un modelado que estoy haciendo he juntado dos polígonos con combine, pero ahora tengo los bordes duplicados. Como hago para dejar solo uno? He probado con merge Edge tool, pero no sé qué pasa que no funciona. Adjunto un pantallazo del problema. Gracias.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    687

    Problema con modelado en maya

    El combine lo único que hace es unir las dos o más shells en un solo objeto, si quieres unirlo tienes que hacer también un merge vertex, aunque en ese caso también deberías hacer cortes para que coincidan vértices de un lado y otro, de otro modo te quedaría un hueco, que, aunque no se viese te podría dar problemas.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Mensajes
    10

    Problema con modelado en maya

    Lo que pasa es que, ahora ya los tengo unidos. Si creo vértices y los uno con merge, aunque no se vean, seguiré teniendo dos bordes, ¿no? Habría alguna forma de eliminarlos?

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