Hola a todos, me gustaría si alguno de ustedes sabe cómo puedo hacer un efecto de arena con partículas en el que estas se van acumulando al caer. Lo que quiero hacer es un saco de arena suspendido en el aire además de roto, del cual cae arena y por un tiempo esta se va acumulando como lo hacen los relojes de arena. Me gustaría obtener un efecto bastante realista, pero he intentado un poco en realidad no conozco casi nada de partículas.
Estoy manejando 3ds Max 7 y voy a renderizarlo con ayuda de Vray.
Les agradezco mucho, gracias.