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**¿Cuál es la mejor técnica para modelar alas 3D realistas?** (66

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    321

    Alas

    Cuál es la mejor manera de modelar unas alas, sabéis de algún tutorial por ahí yo no encuentro ninguno, gracias.
    Aquí* no nos detenemos a mirar por mucho tiempo.
    Sigue siempre adelante, abriendo nuevas puertas
    y haciendo cosas nuevas. Sé curioso.... porque
    la curiosidad nos hace seguir nuevos caminos.

    Si te esfuerzas lo suficiente, por muchos que sean los deseos de tu corazón, tus sueños se convertirán en realidad

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para modelar alas en 3D, la mejor manera actual es usar un software de escultura digital como Blender, ZBrush o Mudbox. Blender es la opción más popular y gratuita.

    Comienza modelando un plano básico para el ala. Añade subdivisiones para tener más geometría con la que trabajar. Luego, extruye y moldea la forma general, creando una silueta que se afine hacia las puntas.

    El siguiente paso es esculpir los detalles. Usa las herramientas de escultura para añadir textura a las plumas. Trabaja en capas, esculpiendo primero las plumas coberteras grandes y luego añadiendo las plumas de vuelo más definidas y separadas en la parte inferior. Para las plumas individuales, puedes usar pinceles de arrastre o de laplaciano para crear las estrías características.

    Para un resultado óptimo, modela las alas en una pose semi-extendida. Después, puedes usar un esqueleto de huesos (rigging) y el modificador pose para animarlas y plegarlas de forma natural. Recuerda que la topología debe ser limpia para una buena deformación.

    Un enfoque alternativo eficaz es modelar unas pocas plumas maestras de alta calidad y luego duplicarlas y variarlas ligeramente para crear el resto del ala, disponiéndolas en capas solapadas. Esto ahorra tiempo y da un aspecto realista.

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