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3ds Max y spacepilot

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
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    2

    3d max y SpacePilot

    Hola gente. Tengo un Space Pilot conectado por usb a un 3dsMax 8, y todo parece funcionar bien. El problema viene con la rejilla, cuando estoy en la vista top o bottom (arriba o abajo), y muevo la vista (pan o zoom) todo funciona bian, la rejilla no desaparece.

    El problema viene cuando quiero hacer lo mismo en la vista left o right o front. La rejilla desaparece, y parece como si el factor de escala de la rejilla se volviese loco y nada más tocar el space pilot del valor 10 pasa al 100 sin apenas moverse el visor.

    Claro, el Snap al irse la rejilla es imposible de hacer, que locura.

    He probado los drivers de la tarjeta gráfica, no es nada de eso. La versión de max tampoco es, ya que ocurre con todas las versiones. El ordenador tampoco es, he probado en varios.

    Puede que sea la configuración de los visores ¿alguna idea?
    ¿Se puede resetar por completo la configuración del max?
    Os agradezco todas las sugerencias.

    Juanillo.

  2. #2
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    Sep 2002
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    1,305

    3d max y SpacePilot

    Es cierto, pero no es que se vuelva loco el Snap ni que desaparezca el grid sino que automáticamente se pasa a vista 3dx Studio user con restricciones de rotación, me temo que eso es así y no se me ocurre cómo solucionarlo.

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    Última edición por Siquier; 13-10-2006 a las 10:03

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    2

    3d max y SpacePilot

    Ya veo, pero es que, como tengas el Snap activado, no hay quien mueva el objeto, ya que la rejilla se ha esfumado. Creo que tiene que haber una solución, me parece un error de bulto.

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