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Setup paloma dove white

  1. #1
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    Sep 2006
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    25

    Lightwave Setup paloma dove white

    Bueno. Ya llevo algo, pero lo que no puedo realizar es el aleteo del ala de la paloma, entiendo que puedo crear un sistema de huesos y luego aplicarle kinetics, si no estoy mal, el problema que no puedo realizar el setup para el ala y de igual manera para el cuerpo entero, si alguien pudiera tener un tip o si ha trabajado algo similar. Gracias.
    zack4d@yahoo.es.

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  2. #2
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    Setup paloma dove white

    Ponle setup sin preocuparte inicialmente con las plumas (azul). Osea, tal y como son los huesos en una ala real. Después, puedes tramas una cortina de Bones (rojo) para pesar y animar las plumas manualmente (verde).

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  3. #3
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    Apr 2006
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    Setup paloma dove white

    Ponle setup sin preocuparte inicialmente con las plumas (azul). Osea, tal y como son los huesos en una ala real. Después, puedes tramas una cortina de Bones (rojo) para pesar y animar las plumas manualmente (verde).
    Mejor de ahí imposible, eres una máquina quel. Suerte.

  4. #4
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    Sep 2006
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    25

    Thumbs up Setup paloma dove white

    Gracias amigos, me sirvió mucho, aquí les mando un preview de esta palomita. Aun estoy trabajando en ella para perfeccionarla y poder así concluir con mi trabajo (una id para un canal de televisión).
    \ de nuevo mil gracias.

    Todo lo trabajo en LightWave 8.5.

    Algún comentario a manera de crítica constructiva, gracias.

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    Última edición por Zack4d; 19-10-2006 a las 00:48

  5. #5
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    Sep 2005
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    Setup paloma dove white

    Vaya, te quedo chula al final.nada solo decir que sino vas a mover las plumas de manera independiente y por eso que preguntabas de hacerla sin setud, se me ocurre que con el motion mixer quizá puedas animarla creando algunas posturas para un ciclo de vuelo, de todas maneras, ya la tienes.

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