Hola a todos. Como va eso? Estoy intentando realizar una iluminación de noche de un objeto que tiene muchas perforaciones, sea un cubo o cualquier otra forma, el problema es que intento conseguir que la iluminación nocturna parezca que sale del objeto, tipo rayos de luz, para que quede bonito. Con Vray al introducir dentro unas luces, no logro hacer que salgan por los huecos que he realizado. Es posible hacer esto? O me estoy equivocando al intentarlo. Muchas gracias por vuestra ayuda. Saludos.