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Problema con global switches

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    40

    3dsmax Problema con global switches

    Hola, tengo una escena y para hacer pruebas de iluminación quiero asignar un material gris claro a todos los elementos. Yo eso siempre lo he hecho asignando a todos los elementos ese material, pero he leído que en global switches, en override mtl lo puedo cambiar. Hasta aquí bien. En ese mismo mensaje ponía que había que crear el material y arrastrarlo hasta la casilla de override mlt. Lo intento hacer, pero no me deja arrastrarlo y si le doy al botón me sale el visor de materiales.

    En resumen, como hago para asignar un material que yo cree a toda la escena? Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    505

    Problema con global switches

    Una vez marques la casilla de verificación que habilita el uso de ese botón (justo a la izquierda de ese texto), ya podrás arrastrar el material.
    Carlos Serrano
    Digital Artist
    http://www.digital-hues.com

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    40

    Problema con global switches

    Cserbuj no puedo. Por eso poste, porque aún teniendola marcada no me deja arrastrar. Me aparece el símbolo de arrastrar con el símbolo de prohibido y no me deja. Sabe alguien porque puede será lo he intentado de todas las formas y nada.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    178

    Problema con global switches

    Estas seguro de que estas arrastrando un material y no un mapa?

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    40

    Problema con global switches

    Si, directamente del editor de materiales. Me frustran este tipo de cosas. A veces temo por la integridad de mi ordenador.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,256

    Problema con global switches

    Estas seguro de que la flecha queda justo encima de la casilla. Porqué no pruebas al revés, pinchas en override, indicas el material en el buscador y después éste lo arr atrás al editor de materiales. Saludos.

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