Tengo un par de dudas acerca de la iluminación con radiosidad: partamos de la base de que estoy iluminando un modelo de una casa real, con medidas reales (por supuesto), y con un sistema de luz diurna que se compone de sol IES y cielo IES, la primera, si aplico una textura mediante bitmap (por ejemplo, piedra en el suelo) con su correspondiente mapa de relieve, en las zonas interiores de la casa donde da el sol a través de la ventana, el efecto de relieve se pierde, mientras que en las zonas en sombra, aunque el valor sea de 1, se aprecia muchísimo. ¿cómo solvento esto?
La segunda, no entiendo el funcionamiento del control de exposición de seudo color. Tengo claros los conceptos de iluminancia, pero no sé qué utilidad tiene este control de exposición, ni de cómo configurarlo, ya que utiliza diferentes medidas (luxes, candelas, etc), dicho esto, espero vuestros sabios consejos. Un saludo y muchas gracias, PP.