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¿Problemas al agrupar objetos en 3ds Max? Causas y soluciones

  1. #1
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    Thumbs down Agrupar suceso paranormal

    A veces no me deja agrupar, solo me pasa a mí? Puede ser debido a que sean líneas de AutoCAD extruidas? A tener muchos grupos? Alguien sabe qué tipo de suceso paranormal le está pasando a mi max? Gracias.
    Última edición por Pekeño Saltamontes; 20-07-2006 a las 11:01

  2. #2
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    El problema de no poder agrupar en 3ds Max con geometría importada desde AutoCAD es común. Sucede principalmente porque los objetos importados suelen venir como Editable Spline o Editable Mesh con caras superpuestas, normales invertidas o problemas de escala.

    La solución más efectiva hoy es usar el modificador Edit Poly o convertir directamente a Editable Poly. Este tipo de geometría es más estable para operaciones como agrupar. Antes de convertir, asegúrate de que no haya vértices o bordes sueltos.

    Revisa también el estado de los grupos existentes. Tener muchos grupos puede causar conflictos. Usa la utilidad Group Explorer (en el menú Group) para deshacer grupos antiguos o anidados que puedan estar corruptos. Luego intenta crear el nuevo grupo.

    Un paso crucial es resetear las transformaciones. Selecciona todos los objetos problemáticos, ve al panel Utilities (el icono del martillo), haz clic en Reset XForm y luego aplica de nuevo el modificador Edit Poly. Esto corrige problemas de rotación y escala que impiden el agrupado.

    Si el problema persiste, fusiona los objetos en uno solo antes de agrupar. Selecciona los objetos, convierte a Editable Poly, y en el panel de modificación usa Attach para unirlos en un único elemento. Luego podrás agrupar este objeto con otros sin problema.

    Para trabajo actual, es mejor importar desde AutoCAD usando el formato DWG con la configuración recomendada: activa Auto-smooth y desactiva Combine by Layer para tener mayor control. En 3ds Max 2025 o versiones recientes, el flujo de importación es más robusto.

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