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Adobe cesa oficialmente el desarrollo de FreeHand golive

  1. #1
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    Flash Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    http://www.faq-Mac.com/mt/archives/017542.php. Copypasteo: Durante el acontecimiento Adobe live, Robert raiola de Adobe systems Francia dijo que Adobe detendrá el desarrollo de FreeHand y Golive.

    Adobe mantendrá estos dos productos durante algún tiempo, pero concentrara todos sus esfuerzos en Illustrator 13 y Dreamweaver (que tendrá una nueva interfaz similar a otros productos de Adobe). El enlatado de FreeHand y Golive no es ninguna sorpresa, desde que Adobe compró Macromedia, la compañía tenía dos paquetes de ilustración (FreeHand e Illustrator) y dos aplicaciones de diseño web (Golive y Dreamweaver) en su repertorio. Aunque estos productos eran antes competencia, parecía probable que sólo uno de cada categoría sobreviviría.

    Adobe completó su adquisición de Macromedia en diciembre. La adquisición se llevó a cabo en una transacción de reserva valorada en aproximadamente 3,4 mil millones de dólares.

    Bajo los términos del acuerdo los accionistas de Macromedia recibieron, por un índice de cambio fija, 0,69 partes de acción común de Adobe por cada parte de acción común de Macromedia en un cambio libre de impuestos. En la compañía resultante, Bruce chizen, director ejecutivo de Adobe, sigue como presidente y shantanu narayen permanecera como presidente y oficial principal de operación. Stephen elop, presidente y director ejecutivo de Macromedia, se incorpora en Adobe como presidente de operación de campaña mundiales. Murray demo permanece como vicepresidente ejecutivo y oficial financiero principal. John warnok y Charles geschke son copresidentes de la junta directiva de la compañía combinada y rob burgess, presidente de la junta directiva de Macromedia, se incorpora a la junta de Adobe.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  2. #2
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    Sep 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Bueno, era de esperar, te echaré de menos FreeHand, que de etantos apuros me has sacado y en tantos otros me has metido.

    Pues nada, empieza la conversión.

  3. #3
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    ¿FreeHand? Eso si es una putada, para mí es la bicicleta de los programas vectoriales.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Mar 2006
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Pues yo me alegro, porque siempre he usado Illustrator, ahora, cuando me digan en la imprenta FreeHand, les diré, eso que es?

  5. #5
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    Nov 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Vaya me recuerda. https://www.foro3d.com/showthread.ph...light=FreeHand. Nunca he utilizado Illustrator, pero espero que sea parecido a FreeHand, el remate seria que Corel comprase Adobe, y nos dejase con Corel Draw.

  6. #6
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Me recuerda. https://www.foro3d.com/showthread.ph...light=FreeHand. Nunca he utilizado Illustrator, pero espero que sea parecido a FreeHand, el remate seria que Corel comprase Adobe, y nos dejase con Corel Draw.
    Eso sí que sería la gran putada.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  7. #7
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    Mar 2004
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Siempre nos quedará lo realmente free. http://www.inkscape.org/. Llevo un tiempo usándolo y es muy bueno.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  8. #8
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    Apr 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Ala. Que burrada. Aunque yo aprendí, vectorialmente, primero FreeHand y luego Illustrator, ya no los uso ninguno, pero en lugar de fundir FreeHand, podrían fusionarlo en iillustrator, digo yo, que mantengan el nombre del de Adobe, pero que adquierar muchas opciones del FreeHand.

    Y que van a tocar Dreamweaver? Espero que no se pasen, que me gusta tal y cómo está, y no tengo ganas de tener que aprender una interfaz nueva del todo.

    Y que pasara con flash? Que no me lo toquenn.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  9. #9
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    Jul 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Eso os pasa por confiar en compañías que no ofrecen garantías.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  10. #10
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    Apr 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Tú a callar, Klópes.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  11. #11
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    Jul 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    ..
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  12. #12
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    Apr 2005
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Vale, me retracto._dios:
    Gracias por hacerme abrir los ojos Klópes, que me encierro en mí caverna y no quiero salir de ella.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  13. #13
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Encantado de abrirte los ojos, pero no te metas el dedo: te dolera.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  14. #14
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    FreeHand y Autodesk Maya. Dos softwares y un destino.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  15. #15
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    :o, es que insinúa señor Pit Manson que Autodesk Maya, Autodesk Maya también , ni lo diga, si pasa eso se me acaba la poca bondad y decencia que me quedan, no conozco el FreeHand, pero si el Adobe Illustrator, no lo uso porque es una huevada literalmente hablando, el FreeHand como lo comenta líneas arriba Shazam parece ser un buen programa :o, cada vez esto se parece más al mundo Matrix.

  16. #16
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    ¿Y que hay de Xara Xtreme? Tenía muy buena pinta la última vez que lo vi.

  17. #17
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Una pena lo del FreeHand, aunque para mí gusto tenía muchos fallos, lo bueno que tenía es que estaba completamente estandarizado y fueses a la imprenta que fueses no había problemas.

    El Adobe Illustrator lo he probado mil veces y sigue sin gustarme, me quedo con el Corel Draw x3 un cañón de programa en vectores. Un saludo de Jaca.

  18. #18
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Me parece una tontería deshacerse de FreeHand. Manteniéndolo podían dejar un software sencillo y accesible a un público más amplio.

  19. #19
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Pues yo pienso que esas decisiones, aunque no nos gusten deben ser tomadas, seguro que tienen sus razones, pero bueno, mientras no desaparezcan es decir, los programas que ya están, ahí se quedaran, así que, no creo que afecte, solo poco a poco será sustituido por otros, los usuarios se desplazan de un programa a otro, lo que si me asustó es que, andan diciendo que Maya también desaparecerá, es cierto eso?
    Si es así debo ir buscando otro software?
    ...

  20. #20
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    :o, es que insinúa señor Pit Manson que Autodesk Maya, Autodesk Maya también , ni lo diga.
    No lo insinúo: lo afirmo. Tengo amigos dialers de Autodesk afirman sin sonrojo que Maya es un cadáver cuyos despojos irán a max e inventor.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  21. #21
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Van a matar el mejor interfaz para diseño gráfico, espero que Illustrator 13 herede muchas cosas de FreeHand, aunque solo sea el tener ilimitadas páginas en un solo documento o la fantástica gestión del color tanto de tintas directas como de cuatricromia, bueno, una pena, después de 9 años trabajando con este programa estaba visto que sólo uno de los dos programas de dibujo vectorial que tiene Adobe iba a sobrevivir.

  22. #22
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Pues ya podrían liberar el otro.

  23. #23
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Pues ya podrían liberar el otro.
    Ojalá fuese creyente, te diría que dios te oiga.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  24. #24
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Ojalá fuese creyente, entonces creería en los milagros.

  25. #25
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Que? Maya es cadáver? Ahgrr he flipado. X_x. Es verdad esto? No que será de mí. Ya en serio, me preocupa lo que dicen, que aré? Es decir que alternativas habrá? Esto ocurrió por la fusión de alias y Autodesk?
    Esto me hace entrar en un conflicto existensial muy grave, es decir, hace no mucho tiempo no conocía el ZBrush, ni por enterado de que existía, de repente es tan fácil hacer detalles de forma intuitiva y más fácil para todos, lo que desamerita poner el detalle moviendo el polígono y tal, esto me incomoda por que el trabajo que ya se tenía pasa a valer poco ¿no? Es decir imaginen a todos esos cracks del polígono, que saben como hacer perfectamente un músculo acomodando todos los Edges en su lugar, de repete llega una persona del ZBrush y sin más, realiza el mismo trabajo en mucho menor tiempo, los programas siguen creciendo, las cosas ahora son mucho más fácil que antes (cabe aclarar por que es fácil en comparación a las técnicas antiguas) se llama evolución, mi pregunta es, hay forma de sobrevivir a esto?
    Sé que entienden mi preocupasión, realmente lo que más me frustra es que, de verdad hay futuro en la animación? (la animación en sí, tiene mucho futuro) pero hay futuro para alguien que se quiere dedicar a esto? La tecnología y los softwares están avanzando tan rápido, que en lo que algunos empiezan a mover polys, sale una nueva técnica de modelado y todo se viene abajo, el software te come, y si no se muere, esto me desalienta muchísimo.
    ...

  26. #26
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Esto me hace entrar en un conflicto existensial muy grave.
    No será para tanto, hombre. Alias y Autodesk no se han fusionado: Autodesk ha comprado a alias, que es diferente, y hará con Maya lo que le venga en gana. Pero no hay problema hombre, si se deshacen de Autodesk Maya, lo fusionan con 3d Studio Max o lo que sea, lo que sabes de 3d no te lo quita nadie. Migras a otro software y a correr. Que el botoneo es solo cuestión de echar un rato y cagarte en satan unas cuantas tardes porque no das con la función que hacía lo mismo en tu antiguo software, pero no se nos van a caer los anillos por cambiar de programa.

    Y lo importante son los conocimientos sobre la materia, no sobre un software en concreto. Y esos no te los pueden quitar ninguna empresa, a no ser que te lobotomicen.

  27. #27
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    FreeHand y Autodesk Maya. Dos softwares y un destino.
    No me creo que quiten Maya así de rápido, que van a hacer los usuarios de Mac y Linux si el max no corre en esos sistemas?
    Aunque la verdad no pensaba que se deshiciesen de FreeHand, no encuentro al Adobe Illustrator igual de compatible con flash, pero bueno habrá que ver las nuevas versiones. Saludos.
    en abril, lluvia ácida.

  28. #28
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    No. Soy de los FreeHand hasta la médula, aunque esto era de esperar. Lo peor para el que realmente usa esta aplicación a diario, en un flujo de trabajo típico de imprenta, editorial y demás, no el Adobe Illustrator ocasional, es que pierde durante un tiempo toda la fluidez de uso. Sí, con Illustrator claro que tienes para hacer todo lo que quieras, pero con los años coges una forma de trabajar, una intuición al usar las herramientas, te sabes todos los infinitos atajos de teclado, y chas, ahora cámbiate a otro programa con una filosofía muy diferente.

    Aquí cada herramienta es de su padre y de su madre, y la diferencia entre defenderte con ella o ser un auténtico maestrillo es precisamente los años de uso.

    FreeHand era el más usado en imprentas por una sencilla razón, era el más versátil para impresión, y por otra parte también era y es el rey de las pequeñas maquetaciones, ese punto medio entre tener que comprar un Quark Press o un Indesign para maquetar pequeños catálogos, FreeHand es multi página y se desenvuelve muy bien, no es un programa orientado exclusivamente a la ilustración, Illustrator sí, ahora nos empujan a que no haya medías tintas y tener que pasarnos a Indesign, Illustrator solo tiene soporte multi página, por ejemplo, usando plugins.

    En cuanto a lo que os temeis de Autodesk Maya, no es el mismo caso, habrá Maya 8 y creo que casi con absoluta seguridad 9 también, para empezar porque Autodesk no tiene a max para los Mac, y porque Maya tiene algunos puntos muy fuertes que precisan de tiempo para ser amoldados a max, mi opinión es que, ambos desaparecerán, Autodesk Maya y max, Autodesk seguramente comenzara el desarrollo de una apliacción nueva, 2010 es una fecha muy suculenta para nuevas versiones.

    En fin, pena lo del FreeHand. Un saludo.

  29. #29
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Ajo y agua.
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  30. #30
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    En cuanto a lo que os temeis de Autodesk Maya, no es el mismo caso, habrá Maya 8 y creo que casi con absoluta seguridad 9 también, para empezar porque Autodesk no tiene a max para los Mac, y porque Maya tiene algunos puntos muy fuertes que precisan de tiempo para ser amoldados a max, mi opinión es que, ambos desaparecerán, Autodesk Maya y max, Autodesk seguramente comenzara el desarrollo de una apliacción nueva, 2010 es una fecha muy suculenta para nuevas versiones.
    Tengo varios amigos dialers de Autodesk, y es lo que me cuentan: que se van a hacer el amor a Maya.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  31. #31
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    Adobe cesa oficialmente el desarrollo de freehand golive

    Vaya, pero si los grandes emporios de todo lo que tienen que ver con el desarrollo de proyectos en 3d, usan ¿Maya? Y otros programas es, más escuche de Maya y me pareció el mejor programa junto con LightWave y 3dsMax como para empezar a desarrollar habilidades primigeneas :o, pero si lo afirmas es como cortarme un brazo fastidiar, matas a rhex, bueno yo estoy con el delicioso, suculento Blender camino a ser un blenderadicto, no debería perturbarme esa noticia señor Pit Manson, pero genera cierta conmocion sus declaraciones, veré si filtro algún espía también, para tener alguna noticia, es como meterle un puñete a la bolsa de valores :o, en fin, espero esto acabe con un buen final, lo bueno de que un momento se acabe es que te permite empezar otro? Espero que empiece otro mejor no peor, lo siento por los usuarios es más como dije líneas arriba me parecía muy apatecible el Maya, me libre ya que empiezo por el Blender y 3dwings (softwares libres) como no cuento con pelas ahora soy free, disculpas por loes excesos de offtopic.

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