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Compatibilidad en modelado

  1. #1
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    Compatibilidad en modelado

    Quería saber si modelando en autocad2006, exportando al max7 (son los que yo uso) y en 3dsmax modelando algunas otras cosas si al renderizar se producen errores? O puede mezclarse los modelados, gracias.
    http://artesmarcialeslapampa.blogspot.com

    http://arquitectodarioaguilar.blogspot.com

    Cuanto mas alto trepa el monito, mas se le ve el culito

    Los libros son como los faros, guian a traves del mar de la ignorancia.

  2. #2
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    Sí, puedes mezclar modelados de AutoCAD 2006 y 3ds Max 7, pero es muy probable que encuentres errores o problemas al renderizar. El principal problema es la extrema antigüedad de ese software, que genera incompatibilidades con formatos y técnicas actuales.

    La mejor solución hoy es actualizar el software. Utiliza versiones modernas como AutoCAD 2025 y 3ds Max 2025, que tienen una interoperabilidad excelente. El formato de intercambio más fiable ahora es FBX. Desde AutoCAD, exporta tu modelo a este formato. En 3ds Max, importa el archivo FBX. Este formato preserva mejor la geometría, las capas y las transformaciones.

    Para un flujo de trabajo óptimo, modela toda la geometría compleja o técnica en AutoCAD. Luego, impórtala en 3ds Max usando FBX. Dentro de 3ds Max, añade los elementos orgánicos, los materiales, las luces y configura el render. Asegúrate de aplicar la misma unidad de medida en ambos programas antes de exportar para evitar problemas de escala.

    Si insistes en usar software tan antiguo, el formato compatible era 3DS o DWG. Exporta desde AutoCAD a 3DS e impórtalo en 3ds Max. Deberás revisar manualmente que las normales de las caras estén correctas y unir vértices coindicentes, ya que es común que la malla importada tenga caras rotas o solapadas, lo que causa errores de render.

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