Bien ahí va mi duda. Supongamos que tengo una escena la ostia de compleja con sus cámaras, sus materiales muy trabajados y en consecuencia su tiempo de render desorbitado, un montón de poligonaje en la escena y una iluminación con luces Vray con sus parámetros con mucha calidad en Diffuse, sub, etc.
A continuación, cuando ya tengo preparada la escena, pongo todos los parámetros tanto en primari bounces como en Secondary, que seria en ambos Photon Map, con los parámetros que sea. Entonces en el momento que se termine el render se me autoguarda el mapa de fotones. Ahí va la pregunta, ¿puedo guardar el mapa de fotones de la escena sin los materiales por ejem, toda la escena en un material blanco estándar y luego cargarlo aplicarle los materiales, cambiar los rebotes primarios a irradiance dejar los secundarios en fotones, y que el render me salga igual. Gracias, espero vuestras respuestas.