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Problema con el material by element

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    157

    Problema con el material by element

    Hola tengo un problema con el modificador del 3ds Max, material by element, la cuestión está en que sólo se me aplican 2 de los 10 colores, elijo la opción de random distribution y cambio el valor de id count a 10, pero simplemente me aparecen 2 de los 10 colores.
    ¿Porque puede será.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El problema habitual es que los elementos de tu objeto comparten el mismo ID de material. El modificador Material by Element asigna colores basándose en los IDs de material de cada elemento, no directamente desde los colores que configuras.

    Primero verifica que tu objeto sea editable poly o editable mesh y que esté correctamente dividido en elementos separados. Selecciona tu objeto, entra en modo elemento y revisa que cada parte que quieras colorear sea un elemento independiente. Si todo está unido como un solo elemento, solo obtendrás un color.

    Una solución directa es usar el modificador Material en lugar de Material by Element. Añade un material Multi/Sub-Object a tu objeto. Dentro de este material, configura los 10 sub-materiales con los colores que desees. Luego, aplica el modificador Material y selecciona ese material Multi/Sub-Object desde la lista.

    Para una distribución aleatoria automática, necesitas asignar IDs diferentes a cada elemento. Selecciona todos los elementos, ve a la pestaña Polygon: Material IDs y usa la opción Assign Randomly para distribuir IDs del 1 al 10. Luego, el modificador Material by Element debería funcionar correctamente, ya que cada ID diferente corresponderá a un color de tu lista.

    Asegúrate de que el parámetro ID Count en el modificador esté efectivamente en 10. Si solo hay 2 IDs de material distintos en la geometría, solo se mostrarán 2 colores, sin importar el valor de ID Count. La clave es la variedad de IDs en los elementos.

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