De bajo presupuesto como la del año pasado. Hecha con Blender, lleva una luz tipo área + AO y esta renderizada con el motor interno.
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De bajo presupuesto como la del año pasado. Hecha con Blender, lleva una luz tipo área + AO y esta renderizada con el motor interno.
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Última edición por Caronte; 13-12-2005 a las 23:29
Pero como consigues unos renders de calidad tío. Muy bueno. Y felicidades a ti también.
Mola un puñado.
Me encanta el Shader del logotipo. Me recuerda al de Elgordo y el abrelatas. Y la tela muy bien conseguida, aunque supongo que, la tapa la atravesara en varios puntos.
Pues. Supongo que hago render, miro lo que sale, me lo imagino real y comparo la imagen con lo que imagino para después cambiar lo que no es igual.Pero como consigues unos renders de calidad tío.
De todas formas, esta imagen es resultona, pero tiene muchos fallos como para ser real.
Ah. No entendí nada, pero la imagen esta de, m. Saludos Caronte. Y feliz navidad.
El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...
No es realista, pero está muy bien.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Está muy bien Caronte, pero encuentro muy homogéneo el mapa que has utilizado para las ralladuras del metal, todas en la misma orientación. Un saludo.
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
La imagen muy buena como tienes por costumbre, no creo que la imagen sea realista, pero queda mejor así, le da un tono un poco de fantasía que queda muy bien, lo único que cambiaría sería la tela que por el brillo parece un poco de plástico, aunque quizás sea algo subjetivo ya que estoy muy sobado. Saludos.
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Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________
Está muy guapo, lo único que no me gusta es el feliz navidad, supongo que, esta añadido en Adobe Photoshop porque no fuga igual que la tapa, el resto muy bueno.
oigo cosas, la mayoría no las entiendo, pero oigo cosas
Muy buen render, excelente trabajo. Saludos.
Muy guapa la imagen Caronte, como de costumbre. Lo único que me choca un poco es el estirado de la textura en los cantos de la caja, creo que no es un efecto de la reflexión y que tendría fácil solución. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Pues yo creo que el rallado queda bien, mira por dónde. Le da realismo más que quitárselo, porque da la impresión de que el metal se ha estampado así, a lo bruto, en coordenadas ortogonales, y es que ya no se trabaja como antes. (no encuentro el icono del martillo).
Es que estos rudos hombres del metal ya no son lo que eran.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
Claro, si yo sé los fallos que tiene (texturas de baja resolución y mapeadas planarmente, tela con pliegues poco realistas y que atraviesan la caja, etc), pero al ser un trabajo de bajo presupuesto, contra más tiempo le dedique, menos cobro y si el cliente la acepta así, pues todo lo que hagas de más es tontería. De hecho, la mayoría de fallos que nosotros vemos a simple vista, son invisibles para el profano.Lo único que me choca un poco es el estirado de la textura en los cantos de la caja.
Amén.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Caronte. ¿cómo consigues esos encargos tan extraños?
¿estraños? ¿una felicitación navideña es algo extraño?Caronte. ¿cómo consigues esos encargos tan extraños?
Pues no sé, concretamente a este cliente le diseñe el logotipo hace unos años y desde entonces siempre me llama para todo lo que hace (tarjetas, publicidad para buzoneo, felicitaciones, página web, etc).
¿Estraños? Me extraña que Caronte escriba esto.
El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...
Esta chula, me gusta.
Estraño: metal usado para soldar, similar al estaño, pero distinto, raro, diferente. Muy bonita imagen, demasiado incluso. (odio la navidad).
Es una caja de extraño, no ves el brillo raro que tiene. La verdad es que como tarjeta navideña es un enfoque muy original, yo no paso del cutre pino.
Vaya, aquí todo el mundo mete la pata alguna vez (hasta Mars).
La definición de juansolo es de las mejores que he visto en este foro. Y lo de meter la pata, es normal, todo el mundo la mete. Lo realmente importante es aprender de ello.
Puede que me digan que no tengo nunca una observación que darle a nadie y con los pocos mensajes que he enviado más, pero me parecen excelentes las imágenes que veo en estos foros y esta no se queda atrás.
Caronte, aunque dices que es una imagen echa con bajo presupuesto, tiene mucho empeño y se ve muy real, de verdad, el simple hecho de ver el papel que envulve la caja con todas esas arrugas y detalles volumétricos ya dice mucho de la calidad de trabajo que presentas, a lo único que si le daría un toque, y es porque lo veo un poco extraño, es el mensaje de feliz navidad, que pareciera que fuera una pieza autoiluminada y que no coinciden las sombras del papel con estas letras, sólo por integración, es a lo único que le daría un toque, no sé si son plateadas y eso con la iluminación hizo que se separar un poco del papel de regalo que envuelve la caja.
De verdad que es excelente el trabajo y nuevamente felicitaciones por excelente acabado. Un saludo.
Crow.
Saludos: Lo único que no me conevence de la imagen es la tela, no sé, demasiado brillosa para mí gusto.
Es de látex.
Hola Caronte, no me respondiste por que la palabra feliz navidad esta tan iluminada? Aunque anoche detalle mejor la imagen y por lo que vi, no es un papel lo que envuelve la caja, sino que la caja es de metal impreso, que me parece super arrecho, lo que pasa es que la vi rápido mientras estaba en el foro, pero observándola después me di cuenta de ese detalle, espero me sepas disculpar si ofendí con ese comentario del papel. Saludos.Es de látex.
Crow.
El texto es simplemente blanco, lo que ocurre es que, además de la especularidad, se me fue la mano con el Glow, el problema fue que el efecto Glow varía con la resolución del render, así que, cuando saque el render final a alta resolución para imprimir, me di cuenta de que había quemado mucho las letras y alguna parte más de la escena, pero antes de volver a renderizar (más de 2 horas.) lo que hice fue enseñarsela al cliente a ver si la veía bien y como me dijo que sí.Hola Caronte, no me respondiste por que la palabra feliz navidad esta tan iluminada? Espero me sepas disculpar si ofendí con ese comentario del papel.
Posdata: no tienes que pedir disculpas por nada.
Podrías haber dicho que era una tela alienígena, hombre.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Voy a decir una chorrada, pero bueno. Porque los trabajos de infografía se valoran siempre por su grado de realismo, me explico, porque la infografía siempre tiene que parecerse a la realidad y no a la infografía.
Por cierto, Caronte, me gusta tu felicitación de navidad. Yo diría que tiene un aire muy navideño, no muy real(pero la navidad tampoco es muy real, vamos), pero si navideño. Me he explicado fatal, pero bueno, un sábado por al mañana no esperéis mucho de mí. Saludos.
Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.
Mamon. p, d: vale, lo reconozco, me has pillado.Podrías haber dicho que era una tela alienígena, hombre.
La iluminación encaja muy bien. Y la imagen está muy bien organizada, aunque puede que la caja le quite un poco de atención al logotipo metálico. ¿con que herramienta has realizado el efecto Glow? Un saludo.
¿herramienta? Está hecho con el efecto Glow del sequence editor (o sea, todo con Blender).¿Con que herramienta has realizado el efecto Glow?
Gracias por la respuesta. De todas formas, me refería a que herramienta, de Blender, fue la que utilizaste.¿Herramienta? Está hecho con el efecto Glow del sequence editor (o sea, todo con Blender).
Hace un tiempo estuve probando este efecto del sequence editor, pero lo encontré bastante complejo de utilizar. Un saludo.
No es complejo, de hecho, es muy sencillo, solo tienes que entender para qué sirven los controles.
Te los explico: Name = el nombre que quieras darle al efecto para que aparezca en la línea de tiempo. Threshold = un valor entre 0 y 1 que representa a partir de que intensidad de color un píxel es afectado por el Glow (0 es negro y 1 es blanco).
Clamp = máxima intensidad que alcanzara un píxel al ser afectado por el Glow.
Bost factor = multiplicador de la intensidad del píxel.
Blur distance = la distancia en píxeles que, alcanzara el Glow.
Quality = calidad del efecto.
Only bost = si esta pulsdado, no muestra la imagen original, sino solo el Glow.
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Gracias por tomarte las molestias, Caronte. Resulta muy útil utilizar esta herramienta sin tener que hacer uso de postproducción. Un saludo.
Gracias por la información Caronte, lo había usado, pero no sabía para que servían todos (y muy bien explicado). Saludos.
No me extraña que al cliente le guste. Hay nivel.
Hola Caronte, gracias por la respuesta, y excelente que al cliente le haya gustado, era de esperarse ya que la imagen bien por sí sola y es excelente, lo de las letras era tan solo un detalle que noté, más por todo lo demás, esa imagen me parece perfecta, lo que te dicen de la tela y eso, para las épocas navideñas, las cosas con mucho color y con mucho brillo son por excelencias las de más demanda, así que, se ajusta a los requerimientos.El texto es simplemente blanco, lo que ocurre es que, además de la especularidad, se me fue la mano con el Glow, el problema fue que el efecto Glow varía con la resolución del render, así que, cuando saque el render final a alta resolución para imprimir, me di cuenta de que había quemado mucho las letras y alguna parte más de la escena, pero antes de volver a renderizar (más de 2 horas.) lo que hice fue enseñarsela al cliente a ver si la veía bien y como me dijo que sí.
Posdata: no tienes que pedir disculpas por nada.
Nuevamente excelente trabajo, y gracias por la explicación. Un saludo.
Crow.
Buen trabajo, el render está demasiado para la herramienta que usas, me encanta lo que hacéis con Blender.
Me ha molado la imagen, muy chula.
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Daniel Martinez Lara
www.pepeland.com
www.pepe-school-land.com
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Está muy resultona la imagen. Buen trabajo.
Te criticaría tan construcivame como lo haces tu, pero todavía no puedo permitirme el lujo de hacerlo con trabajos como éste.
Arriba el software-libre.
Sigue así, un abrazo.