Modelar una ciudad por partes
		
		
				
				
		
			
				
					Yo estoy haciendo una ciudad para un cortito, que necesita una toma aérea donde se ve todo y luego un acercamiento a la calle donde transcurre la acción.
Para la calle, que tiene más detalle use modelado poligonal, y para el resto, hice unas cajas texturizadas y los techos con el Greeble. No sé si este es el mejor método, pero a mí me dejo bastante conforme.
Adjunto las imágenes y un wire para que veas como cambia la densidad de la malla donde se necesitan más detalles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

				
			 
			
			
			
			
		 
			
				
			
			
				"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury