Hola, trabajo en 3dsmax y estoy contra el tiempo, necesito hacer que las esquinas de unos muros de piedra no sean rectos, sino que de alguna manera tengan la irregularidad de la piedra. Modele en AutoCAD y ahora trabajo con 3ds Max y Vray. Generar una malla tupida en 3dsmax para poder irregularizar las esquinas es muy lento, sobre todo si son volúmenes sólidos importados desde AutoCAD, a alguien se le ocurre?
Publico una imagen donde se ven las esquinas muy falsas, ayuda.
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